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【在AC看到的】首个《战锤40K》MMORPG游戏永恒远征 媒体访谈汇总贴

整理时间:2013-06-17 22:52 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】2013-06-15 18:57

» 首个《战锤40K》MMORPG游戏永恒远征 媒体访谈汇总贴
    http://www.acfun.tv/a/ac698280]
    
    第一轮访谈差不多完事了 方方面面都讲到了 我把媒体访谈贴汇总一下吧
    
    先来第一篇
    MMORPG.COM的访谈
    
    
    
    虫子果然是NPC
    游戏发售时候可选的阵营包括SM(默认是DA),CSM(默认是IW),ED和ORK
    
    免费玩家只能玩兽人小子
    5个兽人小子能打得过一个SM
    要玩其他阵营和职业?请付费
    开发商希望免费玩家能用数量优势压倒付费玩家
    ( 我估计是其实是卖月卡的
    只是免费可玩兽人小子而已
    然后假装自己是F2P的罢了)
    
    一个班组10个人 班组可以组成更大的战团 也就是公会 比如你是一个SM的话游戏开始时你会在一艘打击舰上 可以在上面换装备 然后和你的队友组成一个共享的空间 班组/SOLO玩家可以选择一个战役行星中的一个大陆跳下去 每个战役持续3个月 然后会宣布一个胜者
    然后会有GW提供给BHVR的星球库中挑选下一个星球开启一场新的战役
    
    有些地图会是纯PVP的 有些地图会增加虫族入侵遭遇
    
    战斗系统是THQ的SM无双和EPIC的战争机器的混合 也就是第三人称越肩视角 射击+肉搏
    
    战团玩家可以选举出一个领袖 服从领袖的命令可以获得额外经验和奖励 经验可以解锁每个阵营中的其他职业 还有每个职业的技能树
    开头你是个普通SM 但是你可以成长为智库
    
    EC的独特货币是资源 占领目标点、完成命令、杀死敌方玩家和杀死虫子都能获得资源 资源可以买枪和装备
    
    你和你的SM同伴们跳到世界地图上 发现了一座豆芽占领的城堡 你们把城堡打下来了 然后地图的边界和领土控制就被改变了 本来由豆芽占据的资源也全都归你们所有了 开发商把这比作EVE的经济体系
    
    EC允许破坏环境 你可以在进攻中把堡垒打成残骸 但是你夺取堡垒后不得不用资源来修复和加固堡垒然后守住这座堡垒
    
    每3个月进行一次战役 末尾时占领土地最多或者支配世界的一方会成为胜者 然后会转换到一颗全新的星球 有不同的经济系统、新的资源、新的布局
    这就是类似体育比赛中赛季的概念
    战争永恒继续 没有最终的胜利者
    
    There is only war
    
    来自gamegeex的eternal crusade访谈
    
    4个可玩的阵营:CSM,SM,ORK和ED。玩家通过轨道上的个人打击巡洋舰开始战斗,巡洋舰可以和好友的船一起融合成由公会建造的巨大战舰,公会可以真实的用他们战舰上的巨炮轰击行星地表。
    
    游戏中只有一种货币:军备点(requisition),在游戏的军事体系中,玩家需要在补给点处用资源点来购买武器和护甲,为了使用某些物品,玩家需要提升自己角色的经验、军阶和训练等级。
    
    EC将会采用免费游戏模式,但是免费玩家将在阵营和进阶两方面被限制,免费玩家只能玩兽人小子(也就是兽人中的最基础的职业),“在桌面上5个兽人小子才能撂倒一个星际战士!”免费玩家也不能晋升军官等级以上的军阶。
    
    游戏的军阶有军官(officers),小队长(squad leaders)和指挥官(commanders),每个军阶都能给下一层的玩家下达命令,而玩家全体则接受议会(council)的管理,议会都是由玩家挑选出来的精英。任务都是由玩家间逐级下达,最低等级的玩家只需要服从军官的命令。在游戏中玩家只有先学会服从命令才能获得进阶,然后才能下达命令。开发商相信这种社会制度足以诱惑玩家成为付费用户。
    
    这是一个偏向PVP的游戏,但是也能满足PVE/RP玩家的需要。游戏中有外交、采集、工艺和其他非战斗角色。开发商认为60-70%的玩家会投入战斗当中,而其他人则可以提供辅助或者是给他们一些需要防守的东西。比如说矿工在开采自己阵营急需的资源的时候需要有人为这些矿工提供保护。指挥官们如果想挤进战争议会则需要一个较好的外交地位,而挤进战争议会就意味着他们拥有了战时最高的权力。
    
    军备是游戏中的货币,而战役胜利则是依赖资源采集和阵营议会的指引。如果议会发现一名玩家特别强悍值得信赖,就可以集中资源把他打造成一名英雄(hero),这个特殊的职业具有强大的能力能够把敌人从战场上一起清除掉,通过几下点击就能改变力量对比。这样的能力会迅速衰退,在战斗结束时就会到期,所以议会需要谨慎挑选英雄人选。
    
    阵营间的争夺每天都会激烈反复,而每3个月则是一次战役周期,每次战役将决出一名胜者然后换一颗行星开始争夺。胜利方的玩家将会获得徽章和奖章,标记他们作为战役胜利者的荣耀。
    
    开发商计划用codex中的桌面单位来打造游戏中的职业,配合以战团特性。“我在游戏发售时不会去考虑什么平衡,战争本来就不是平衡的,为什么一款表现战争的游戏需要平衡呢?”然而还是有一个系统会用来防止某个阵营过于垄断资源和军力。虫族作为恐怖的怪物种族将可能会光临战场,复杂的天气也可能会扫除地形和要塞。这些动态机制都会由开发商引入来保持所有的阵营都在同一起跑线上。
    
    开发商承诺将来会引入更多的阵营,比如内裤龙军队。开发商说他们公司里其实玩内裤龙的玩家是最多的。初始的4个阵营之所以被挑选出来是因为他们直接就能提供一大堆易于玩家理解的职业。而玩其他的阵营比如内裤龙需要玩家对游戏和战斗系统有更深刻的理解,所以会以后逐渐引入。所有15本codex都是有机会登场的。
    
    最后必须要说的是:
    For in the grim darkness of the future, there is only war.
    
    
    来自RPS的访谈
    
    游戏将不会是WOW那种类型的,在“There Is Only War”的口号之下,游戏将被打造得更像行星边际和EVE。
    
    1 EC是个全新的游戏,和死掉的那个黑暗千年没有任何关系!GW是个良好的合作伙伴,我们有信心和他们一起把这款打造成独一无二的游戏。
    
    2 Behaviour参与这个项目的每一个人都是40K粉丝并且都至少有2个以上的坑。
    
    3 我们去年同GW联系的他们很赞赏我们的概念想法,然后决定彼此合作。
    
    4 游戏的创意总监David Ghozland,有15年的业内经历,参与过Far Cry, Rainbow Six Vegas,Saga of Ryzom和The Secret World等等,公司里还有诸如25年从业经历的OZ和一些其他资深MMO工程师。
    
    5 游戏是一个MMORPG,但是并不是传统的任务主题公园,我们要打造的是一个系统化的虚拟世界——就像行星边际2和EVE那样,“There Is Only War”是我们的口号,也是游戏中最重要的部分,同时我们也会逐渐打造一些PVE内容。游戏开发中还经历了大菠萝那样的ARPG和L4D那样的COOP游戏的启迪。
    
    6 游戏还有一段很长的路要走,但会努力创造出一种全新的MMORPG游戏体验,开发过程中我们也会更多的和社区互动。
    
    7 来点吊胃口的内容吧:“在你使用灵能的时候千万小心WARP的吞噬!”
    
    
    
    教练我要玩40K啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊……
    
网友评论2013-06-15 18:59


    啊啊啊啊啊啊 教练!!为了帝皇!!
    
网友评论2013-06-15 19:01


    为了修女姐姐们~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
网友评论2013-06-15 19:02


    ....免费玩家只能玩绿皮
    
    嗯 一定是为了体现绿皮在我搞毛二哥麾下强韧的生存能力。。。茫茫一片啊
    
网友评论2013-06-15 19:10


    反正又没国服=。=不然还真期待绿皮海
    
网友评论2013-06-15 19:24


    5个兽人小子能干掉一个 sm?那星际战士里我的蓝爸爸三人组就把一个星球操翻了是为什么?
    
网友评论2013-06-15 20:16


    那要是付费玩家玩兽人有无特别之处?总不成两人都是付费的,玩兽人的还是得好几个才打得过对面的SM吧?
    
网友评论2013-06-15 20:24


    修女会应该玩家最多,外形美观
    
    
    政委同志我喜欢你啊
    
网友评论2013-06-15 20:27


    我就是绿皮!
    
网友评论2013-06-15 21:47


    waaaaaaaaagh!!!!!!!
    
网友评论2013-06-15 21:48


    用修女烧烤免费的绿皮小子肯定很爽
    
网友评论2013-06-15 22:33


     waaaagh!!!
    有加成么??
    
网友评论2013-06-15 22:34


    Reply Post by 一刀两截 (发表于:2013-06-15 20:16):
    那要是付费玩家玩兽人有无特别之处?总不成两人都是付费的,玩兽人的还是得好几个才打得过对面的SM吧?
    兽人又不是只有砍刀小子,付费了说不定就可以选乱枪杂碎或者兽人老大了。
    
网友评论2013-06-15 22:35


    Reply Post by xdjjxdjj (发表于:2013-06-15 19:24):
    5个兽人小子能干掉一个 sm?那星际战士里我的蓝爸爸三人组就把一个星球操翻了是为什么?
    因为三人组是一个团
    
网友评论2013-06-15 22:37


    玩过 中古战锤OL的表示 好渣啊……
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