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《战争游戏:空地一体战》IGN 8.4分 难得军事战术佳作

整理时间:2013-05-28 09:43 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】2013-06-06 21:03

» 《战争游戏:空地一体战》IGN 8.4分 难得军事战术佳作
    http://www.gamersky.com/news/201306/235599.shtml
    
    828,这是当你打开《战争游戏:空地一体战》之后将在军械库看到的单位数字。当我扫视这琳琅满目的画面时,我像个笨蛋一样笑得合不拢嘴。武器的分类,装甲的资料,燃料经济……这简直是统计学爱好者的夏日冰淇淋,我都能感到我心中的书呆子在舔他的爪子了。那时我无法自抑地担心,有很多游戏都毁在了过于复杂的系统上,《战争游戏》能免俗吗?幸运的是,这真的是一款少见的游戏,你对于它细节的熟悉和无知将直接影响战斗的胜败。
    
    如果我的话有点吓到你,别担心,那说明你还是个正常人。用“攀登一座险峰”来形容这游戏的探索过程都不够给力,而那些游戏提示也不过是聊胜于无。谢天谢地,那个军械库包含了所有坦克,飞机和直升机的资料以及细节,还有一些非常有用的工具提示会解释所有那些军事术语的意思。所以即便你不懂那些命令用语是什么意思,也一样可以毫无阻碍地进行操作。
    
    
    
    还有,兄弟,你还在为一不小心选中了手边的错误单位结果导致一场灾难发愁吗?放心,这场游戏不会有这样的问题。如果你派了3个或者30个大兵去对付一辆T-72坦克,除非他们身上带着M72反坦克武器,否则别想让坦克掉一丝血。当然,如果他们是位于高处的驻防部队的话,倒是有可能打败坦克。游戏的设定如此细致,能让玩家避免很多问题。
    
    雷达制导的防空武器提供了卓越的攻击距离,但可以准确无误地被反雷达导弹追踪到,因此一个聪明的指挥官将会在特定的飞机接近时关闭雷达。当然,一个完整的M1A1艾布拉姆斯坦克能够搭建一个十分通用并且有效的攻击小队,但你最好认真地备有一个后备支援队,因为这些大家伙们胃口很大。你或许会认为将你最珍贵的突击队装载到这些重装部队中是个好办法,但一个迅速而隐蔽并且可以远离道路的方式可以提供更好的选择。
    
    《战争游戏:空地一体战》提供真实的、全种类的战争,从步兵到坦克,从轰炸机到重型火炮,更有多样性充足的地图。开放的战场使得坦克战斗更加激烈,而森林和街巷提供短兵相接的机会。道路的角色很重要,它让车辆得以快速出行,但也冒着被建筑中的敌军埋伏的危险。视线符合真实情景,一个位置良好的侦查单位可以为身临战场的短视部队提供援助。在游戏中,战争迷雾并不存在,你不能仅仅因为看不到敌军而假设你是安全的。及时准确的情报和更好的选位是你在复杂战场中最有力的武器。
    
    总的来说,本作的表现比《欧洲扩张》上升了一个可观的层次。本作有着更好看的模型和材质,加上更高级的光照和后期处理效果,带来了更高的可信度。《空地一体战》中对于欧洲地形的精雕细琢看上去相当真实,虽然没什么生气,不过这对于的一款战争模拟游戏(而非美化战争)来说,这种感觉可以说是比较合适的。
    
    
    
    总的来说,本作的表现比《欧洲扩张》上升了一个可观的层次。本作有着更好看的模型和材质,加上更高级的光照和后期处理效果,带来了更高的可信度。《空地一体战》中对于欧洲地形的精雕细琢看上去相当真实,虽然没什么生气,不过这对于的一款战争模拟游戏(而非美化战争)来说,这种感觉可以说是比较合适的。
    
    要说本作中唯一没有表现出来的是,是所谓的把部队部署和管理上升到国家层面的“动态战役”。玩家可以在游戏中获得政治青睐——用于获得更多的战斗部队,以及诸如空中侦察或在敌后搞破坏的特种部队之类的支持能力。这些用起来很不错,但每场战斗都限定在20分钟内,在如此有限的时间内要找到并摧毁敌人部队可不是件容易的事情。这不仅影响了本来必须有计划有组织进行的战斗,而且如果玩家未能达到定额目标,不管你拥有多少点数,战斗都会被认定为平局。然后玩家必须在第二天重新尝试,以更少的初始部队,在相同的限制下达成更高的定额目标。我喜欢游戏的宏观层面冲突设计,但由于时间限制因素,宏观战术受到很大的负面影响,以致玩家不得不把大部分游戏时间花在遭遇战或大规模的10v10多人近战PK中。
    
    总评:
    
    许多年前,EA的《命令与征服》系列让RTS类型游戏红火了一把,从此也奠定了RTS游戏制作的基调,无非是建造小厂房,然后难以置信地无限出兵。“神奇”造兵工厂和随之而来的士兵军团组成的这类RTS,在《战争游戏:空地一体战(Wargame: AirLand Battle)》面前尤显小儿科来。Eugen Systems成功取PC战略游戏精华,结合历史元素,成功打走了一个不仅仅是一款战略游戏的模拟游戏,更像是战场。当然本作入门门槛较高,单人战役相对薄弱,可能会吓跑一部分人,但是那些坚持钻研、学习的玩家,如果对严肃战术有兴致,将会深深迷上它。因此我们给出了8.4分。
    
    
    
    优点:
    
    +可以重新建造几百多个忠诚军事单位
    
    +每一种战术都有其用武之地
    
    +画面略显苍白,但仍可接受
    
    缺点:
    
    -单人战役不值一提,错失良机
    
    总评:8.4分 很好
    
    虽然有点枯燥,挑战操作,不过《战争游戏:空地一体战》仍是一个有深度、值得褒扬的佳作,任何一个硬核战术粉丝不该错过。
    
网友评论2013-06-06 21:07


    好用的,简单的,能用的修改器出了我会考虑去玩,没有后勤之忧才能看到大场面啊。。。。。。。。。。。。
    
网友评论2013-06-06 21:12


    Reply to Reply Post by gghhpp5 (2013-06-06 21:07)
    
    我就不理解这游戏为何那么那么真实 真好玩?
    
    拿其他游戏比较的话 这游戏硬要做武装突袭都不愿意做战地呢 - -
    
网友评论2013-06-06 21:16


    官方繁体中文的升级档 不知道出了没 - -
    
网友评论2013-06-06 21:17


    Reply Post by cs3000 (2013-06-06 21:16):
    
    官方繁体中文的升级档 不知道出了没 - -
    
    7月才有 好象中国的台湾省代理了
    


网友评论2013-06-06 21:17


    对热兵器战术游戏的好感,到拿破仑全面战争就到头了
    还是冷兵器比较 带感一点
    这游戏试玩了一下,感觉不是很好操作,各种小细节是在是太多了,对新手不是特别友好
    
网友评论2013-06-06 21:21


    Reply Post by 安图尔 (2013-06-06 21:12):
    
    我就不理解这游戏为何那么那么真实 真好玩?
    
    拿其他游戏比较的话 这游戏硬要做武装突袭都不愿意做战地呢 - -
    
    天知道。。。。觉得这样更有竞技性吧。。。然后可以吸引更多的人来玩。然后就可以开比赛坑钱了。。。。。。。。
    
网友评论2013-06-06 21:21


    似乎很不错的样子
    有汉化就玩一下
    
网友评论2013-06-06 21:23


    Reply Post by Belialcraze (2013-06-06 21:17):
    
    对热兵器战术游戏的好感,到拿破仑全面战争就到头了
    还是冷兵器比较 带感一点
    这游戏试玩了一下,感觉不是很好操作,各种小细节是在是太多了,对新手不是特别友好
    主要游戏设计问题 同是现代战争 冲突世界就好上手多了
    
网友评论2013-06-06 21:25


    Reply to Reply Post by gghhpp5 (2013-06-06 21:21)
    
    真希望有能融合冲突世界和全战和英雄连的特点 而且没有战争之人的影子的RTS大作
    
    另外战争游戏这系列 最伟大贡献该是把现代战机成功塞进游戏里了
    


网友评论2013-06-06 21:37


    Reply Post by 安图尔 (2013-06-06 21:25):
    
    真希望有能融合冲突世界和全战和英雄连的特点 而且没有战争之人的影子的RTS大作
    
    另外战争游戏这系列 最伟大贡献该是把现代战机成功塞进游戏里了
    
    其实我更希望冲突世界能出后续。。。。这游戏真心碉堡。。。画面牛X却不耗配置。该有的细节都有。。现在的游戏动不动都是显卡危机或者渣优化。。。。。。。。。。
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