» the last of us终于要出了,还有半个月,有同样的基友等着这游戏吗?一起加个好友呗
最近胧村正的死狂真快把我玩坏了,除了几个BOSS,其他BOSS基本都要反复干上几十次啊几十次……
此次Naughty Dog携PlayStation3专用游戏《The Last of Us|最后生还者》全球独家消息亲临台湾,供亚洲主要电玩媒体先行试玩。新浪电玩在此次体验会中参与了介绍会与试玩会,获得了访谈机会并将会在游戏发售前赠送出独特的,由Naughty Dog《The Last of Us|最后生还者》团队签名的主题Tee恤,敬请期待我们未来带来的独占详尽速报。
《最后生还者》郊外篇(来源:新浪游戏)
在这次《The Last of Us|最后生还者》“郊外篇”的游戏体验中,我们第一次全球先发见证了Tess在游戏中的出场,以及Joel和Ellie与“感染者”们的战斗。更多在游戏体验到的玄妙之处,全过程举起及体验有感将会如下揭晓。请注意虽然此次提供体验的《The Last of Us|最后生还者》篇章完成度颇高,仍非最终版本。
在Tess的带路下,Ellie表现出的除了好奇更多是诧异。这是Ellie第一次在逃离隔离区军方追捕后见到曾经人类社会残骸的真相,而在这里停滞着的废弃车辆也向我们展示了当时灾变中人类的惊慌与溃败。
这里简单根据记忆解释一下游戏的操作,在《TheLast of Us|最后生还者》这样第三人称冒险游戏中,L3类比摇杆进行移动,R3类比摇杆调整视角。方向键可以选择武器和材料,目前移植的右方向可以选择所有的副手武器,诸如各种手枪,下方向则有包括霰弹枪与燃烧弹,上方向则有医疗腰包和其他随身物资,像木棒和小刀。X键是攀爬跳跃,是拾取物,是蹲下或起身,则是挥拳或使用近战武器。L1与R1分别是瞄准和射击,按住L2是跑动,R2是进入听觉模式。在一些特殊动作中,键位会有特殊安排。比如说在后方挟持了敌人后,是紧夹其颈部让其窒息后放下,则是用小刀直接划破喉咙。
前方可以看到的斜坡是一栋倒塌的大楼,貌似只有通过那里才能唯一能够继续前进的方向。整个人类文明的颓废随处可见,而自然则重夺地球。
在《The Last of Us|最后生还者》中,Joel在许多动作表现方面非常地细致。此处Joel可以随时爬上车顶或在邻近的车顶间穿越。平时走路,攀爬等姿态都十分真实。雨中湿身与在隧道中淌水而行,或是游泳时在皮肤和服装的表现上有所不同。
在大楼中会遇到一只基本变异完毕的感染者偷袭Joel,此时进入QTE并在Ellie和Tess的帮助下化险为夷。虽然明知每一扇门后都可能会有惊喜,但实际上多亏紧张的气氛和精妙的镜头,还是十分惊悚。
《The Last of Us|最后生还者》中,Joel可以在一定范围内通过听力来辨别已知或发出响声的敌人和感染者的方位和行动,如此能够更方便有效地制定方案。如果感染者或敌人没有发出响声或者距离远,非常隐蔽,而此时Joel并未看到及发现时,是并不会出现在听力探测中的。在按下R2时,画面灰白化,敌人会用白光勾出轮廓,墙体则不会成为太大阻碍,让Joel能够听声辨位。
被完全体的感染者抓住基本难有挣脱的办法,当被抓住后直接会被咬住脖子导致Joel的变异而游戏结束,所以需要非常小心地提防。在《The Last of Us|最后生还者》中,生存之道就是抓住机遇,冷静应对。贸然行动会让自己及所有同伴置身于危险之中。
《The Last of Us|最后生还者》“郊外篇”体验总结
通过《The Last of Us|最后生还者》“郊外篇”的亲身体验,相信Naughty Dog此次将在PS3上呈现的绝对是非常高质的全新体验。从现阶段来看《The Last of Us|最后生还者》在画面和音效上实际已经达到了非常高的表现力,而其中剧情与人物刻画能够感受到深度。从游戏体验中,虽然需要细致缜密的思维策划,也充斥着随机应变的紧张感,整个氛围也飘零着一股真实末世之感。从Naughty Dog提供的试玩和预告中,应该可以决定推荐给所有PlayStation3的玩家一试。