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【小众游戏讨论】欧洲星际2强于美洲?从WCS数据对比两地实力

整理时间:2013-05-27 13:48 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】2013-06-04 18:32

» 欧洲星际2强于美洲?从WCS数据对比两地实力
    来源:欧洲星际2强于美洲?从WCS数据对比两地实力
    
    北京时间6月3日凌晨,WCS美洲区Premier联赛的半决赛和决赛在纽约举行,四强均为韩国人,八强里也只有两个非韩选手:挪威的Snute和澳大利亚的mOOnGLaDe,至于十六强里那个被人寄于希望的台湾选手Sen就更不要说了,这货当时因为睡过头而错过比赛,据说他设了五个闹钟,但是显然一个也没起作用。
    
    如果在欧洲区,还有Stephano、DIMAGA、BabyKnight、LucifroN等一众好手撑下了台面,那么在美洲区,韩国人已经处于无人能敌的处境。这样的电子竞技,好像并不健康。
    
    美洲区韩国与非韩选手情况
    
    
    美洲区Premier组的32人大名单中,有13人是韩国选手,11人来自北美(9名美国人和2名加拿人),其余8人来自南美、欧洲等地。
    
    在13名韩国人中,有11名闯进十六强,进而有6人进入八强
    所有的非韩选手中,唯有来自挪威和Snute和澳大利亚的mOOnGLaDe进入八强
    所有的北美选手,均止步16强
    
    欧洲区韩国与非韩选手情况
    
    欧洲区Premier组的32人大名单中,只有4名韩国人,其它28名全是来自欧洲各国的选手。
    
    在4名韩国人中,有3名闯进十六强,不过MVP和ForGG都顽强的生存到了至少四强
    欧洲本土选手进入了半决赛和决赛
    
    欧洲选手总的来说牢牢把住了自己的席位,尽管最终还是韩国人拿了冠军,但没有像美洲区那样一败涂地。
    
    Premier联赛席位分布
    
    我们都知道,第一赛季的Premier联赛采用的是邀请&资格赛的方式,32个Premier席位中有24个是邀请席位,那么早在那8个资格席位的争夺中,美洲区就已经完全沦陷了。
    
    欧洲区的8个资格赛席位中,7个被欧洲各国的选手瓜分,韩国选手中只有Shuttle晋级,包括MC这样的大牌都被淘汰。
    美洲区的8个资格赛席位则完全被韩国人包揽,本来美洲区只邀请了5名韩国人,但是资格赛中美洲本土选手以及其它地区选手的低谜造就了韩国人的“伟业”。
    
    现在,WCS三大区的冠亚军都已经决出,在即将到来的赛季总决赛上,很难相信不是韩国人夺冠,唯一的希望只能寄托在法虫身上了,但愿他能创造奇迹。
    
    背后的伤害
    
    本届WCS美洲区的比赛观赏性总体来看是低于欧洲区的,这并不是说WCS美洲区选手的整体实力低于欧洲,关键是大家真的不喜欢看到总是韩国人在打比赛,更何况是一群非一线的韩国选手。欧洲地区好歹还有众多本土选手出战,看非韩选手对抗韩国好手本身就是一种乐趣,并且还有像法虫这种可以与顶尖韩国选手一战的人存在。
    
    试想,如果一个赛区打成韩国人决战,那还不如去看WCS韩国的比赛。
    
    暴雪今年的WCS分赛区赛制,本意是让更多本土选手能脱颖而出,整合比赛并提升赛事质量,但是从目前的情况来看,并未起到刺激非韩选手的成长。欧洲区的选拔赛制以及网络LAG或许保护了欧洲的选手,美洲区的情况就非常糟糕了。在电子竞技领域,究竟要怎样才能击败韩国人,第二赛季又会有什么变化么?
    


网友评论2013-06-04 18:33


    韩国人毁灭电竞
    
网友评论2013-06-04 18:34


    都是被棒子碾压,有啥区别
    
网友评论2013-06-04 18:35


    美国人玩RTS什么时候强过
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