突然想到个问题。。为什么现在什么游戏都是测测测
整理时间:2013-05-14 02:59 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:次
【楼主】 2013-05-13 02:51
» 突然想到个问题。。为什么现在什么游戏都是测测测
其实这几年,除了新开拓的页游市场,端游市场赚钱的来来回回就是LOL,DNF,梦幻,DN,传奇,WOW,征途,诛仙系列,天龙这几个吧,当然还有腾讯山寨的什么飞车炫舞御龙在天之类,这些基本把这3,4年的端游前15包了
现在可以玩的游戏和3,4年前没有任何区别,所以比如剑网三这种出了几年的,反而这2年在线飙升。目前基本已经从最惨淡的5万在线到基本和九阴这种吵得火热的免费游戏差不多人数了
对了这几年似乎广受期待又面市的只有九阴,各种不成熟和坑人,但是其实营收在线也不是说不过去。就连关服很多年的RO重新代练也小火了一把。可见玩家期待其他游戏的心情之迫切。
那么麻花藤代理了一堆什么剑灵上古世纪使命召唤刀剑2,自己也做了一堆什么斗战神天涯明月刀怪物猎人枪神纪,喜欢测测测免得抢自己市场,实在是可以理解
那么其他公司也那么喜欢测测这是为了配合麻花藤占领市场?
什么激战2DOTA2笑傲江湖TERA新流星行星边际FF14战地OL等等一大堆,我实在无法理解配合麻花藤在那里测测测是要闹哪般,其中还一大堆外服上线了的只需要汉化改下商城的,工作量基本没多少的。。还是测试一万年的到底要闹哪般
基本1个游戏从传出风声大家期待到开放性测试,大家已经可以期待下个世代的游戏把这个游戏扫进垃圾箱了
不要说卖激活码,激活码能卖几个钱?
就九阴那种149一个卖了6W个,也就1000万的营收
偷偷摸摸官方挂到淘宝去卖能卖多少?
似乎这年头大量的垃圾端游赚钱跑的,1个月弄个几百万营收也不太难
至于弄个几年代理或者制作个作品宣传几年就为了赚几十上百万激活码的钱么。。。
网友评论 2013-05-13 02:56
我也不明白 我也受够了。
刀剑2 激战 什么的都想玩玩的,之前玩国外的页游龙歌因为语言不同 期待国服上线 第一测测完就什么消息也不放了。我就操了。
明明 台服已经运营过了,繁体换简体有多难?都在干点啥球事啊。
网友评论 2013-05-13 02:57
一测捞人二测捞名三测捞财
网友评论 2013-05-13 02:58
测试不妨碍赚钱,还能1测2测3测公厕1公厕2公厕3公厕...这样持续的吸引眼球。。。
另外还有测试可以为一些Bug找借口找理由。这是很重要的。
不只游戏厂商爱这样,据说是全球最有态度的一家公司,如果我没记错,Siri到目前位置仍然在Beta测试中
网友评论 2013-05-13 03:01
Reply to Reply Post by 浪漫怪兽 (2013-05-13 02:56)
我觉得刀剑2这种我理解,反正麻花藤天下第一,不急着弄新游戏挤压自己市场
你说其他什么激战啊FF啊这些忙着测试不上市是怎么想的?
献投名状跪求企鹅包养?
这1年多WOW老了,梦幻老了,大家不玩WOW不玩梦幻了也没新游戏可以玩,比如NGA就一堆跑去剑网三的
不趁着机会把自己手上的大作放出,一直测测测,是等着麻花藤的上古世纪剑灵天涯明月刀怪物猎人刀剑2使命召唤斗战神这些都磨蹭好了方便把自己秒杀?
网友评论 2013-05-13 03:02
Reply to Reply Post by yuvesy (2013-05-13 02:58)
开始赚钱了基本就接近开放测试了,激活码一般不会超过10快一个,(最近的剑灵是我人生仅见的奇葩除外)
我说的不是公测,基本就是激活码很便宜了或者开放性测试了
但是现在的节奏是开放性测试以前就测个痛快2,3年
网友评论 2013-05-13 03:12
内侧封测公测
还分删档不删档
还有啥测?
网友评论 2013-05-13 03:13
Reply to Reply Post by 月舞云岚 (2013-05-13 03:02)
就是饥饿营销,吸引眼球而已。正常的开发公司里面都有测试组,程序绝大多数bug早在公网测试前就被内部发现了。就算是要在公网进行压力测试也要不了那么久,(P.S.你看CCQ就知道了)。就算是要放到公网测试一些功能,更要不了那么久,(你看暴雪游戏的PTR服务器就知道了)
网友评论 2013-05-13 03:15
暗黑三收费测试谁玩谁知道!
网友评论 2013-05-13 03:19
右边那广告游戏 公测2年了,嗯,还是很赚钱的,还是页游,生命周期都要结束了还是大大大大的公测,可以随时找借口修改各种数据
网友评论 2013-05-13 04:44
游戏测试居然要玩家出钱帮厂商测试。?
网友评论 2013-05-13 04:57
测试的时候捞一把然后开始做下一个
网友评论 2013-05-13 05:11
因为打着测试的旗号让人以为这个是新游戏,这些游戏都是谁进去早谁就有优势的。
这也可以解释为什么有些游戏要死要死了还不断在开新区。
网友评论 2013-05-13 05:11
突然想到个问题。。为什么现在什么游戏都是测测测
CCQ的测试服一直在开放的 谁都可以随时去免费玩 可以说CCQ还在测试中
网友评论 2013-05-13 05:17
营销手段
封测 和 限量内测 基本上就是各大游戏网站铺开宣传 顺便搞搞饥饿营销
不限量内测 和 公测 阶段主要是为了扩大市场影响 免费游戏的话开放一部分RMB道具 看看反应如何 技术上压力测试多余找BUG 碰到恶性漏洞也能及时修复
换个方面 各种测试也是能在游戏网站上多刷几次屏。
网友评论 2013-05-13 05:18
首先你要知道,网络上有很大一批网络蝗虫
特点就是,玩游戏不花任何钱(包括CCQ的点卡)然后只要任何游戏能玩了,都会去试一试,然后游戏要钱/玩不过付费就离开了,等下一个游戏
这就导致,如果一公测,你服务器和带宽不大量预留准备,就会被他们给挤瘫
导致正常玩家无法有好的游戏体验,最终投资硬件的钱打水漂
内测就是栏掉那些人,来吸引具有消费水准的玩家
网友评论 2013-05-13 05:25
因为不敢公测..如果不能确定一定赚钱的情况下..这些个公司谁也没魄力1下准备几千万硬件...准备不足的话1公测服务器就被挤爆了..几天如果一直持续在爆服的状态下...游戏就要毁掉..所以一定要确定这个游戏能赚到钱..硬件准备齐备了..再开放公测.
不是谁都像企鹅这样财大气粗...(就是企鹅的LOL..刚开始时都是排队很久才能进去..随着后面确实赚钱..加了很多服务器后才转好)
就算是强如暴雪...D3刚开服1个月..因为服务器的问题..大家都很难玩的通畅...
网友评论 2013-05-13 05:30
Reply to Reply Post by sun13hai24 (2013-05-13 05:25)
我记得你好像是几年前战士区的版主...
网友评论 2013-05-13 05:37
仔细想想,不就是饥饿营销嘛!
网友评论 2013-05-13 06:52
Reply Post by 四处撒野 (发表于:2013-05-13 05:37):
仔细想想,不就是饥饿营销嘛!
除了这个还有是为省钱考虑,这样测是可以盈利的。首先是饥饿营销,让玩家想玩新游戏的话首先花钱。花钱以后就有了一定粘度了。其次是阻挡了绝大多数蝗虫,毕竟蝗虫玩家对数次曝光出来直接正式运营的游戏还是会有不少要思量一下是否要玩的。
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