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细数入选《时代周刊》年度百大人物的游戏制作人

整理时间:2013-04-20 03:14 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】2013-04-20 08:38

» 细数入选《时代周刊》年度百大人物的游戏制作人
    转自:宅人网http://www.zr98.com/yuanchuang/201304/96544.html
    2013年的美国《时代杂志》百大影响力人物近日发布,游戏《我的世界》的制作人的入选成为游戏玩家热议的话题,其实在他并不是第一个入选《时代》百大人物的游戏制作人。小编为大家总结了最近几年入选《时代》百大人物的游戏制作人。通过本文我们可以了解游戏发展的趋势,或许同时会给我们带来一些生活的启示。
    
    《我的世界》这款游戏跟其他大制作的游戏相比画面堪称简陋无比,画面党一定会对其嗤之以鼻,但是《我的世界》以其独一无二的创意征服了玩家,全平台累计销量已经突破两千万份。在这个越来越多的玩家觉得在被游戏玩的时代里,这样一款真正的让玩家自己去创造无限的可能的游戏让玩家找回了玩游戏的快乐。Notch作为《我的世界》的制作人可以说是创造了一个新的游戏类型,并引领了电子游戏的发展潮流,入选《时代》百大人物实至名归。如今电子游戏越来越追求精美的画面,导致开发成本越来越高,像《古墓丽影9》这样首月就卖出340万套的大作都无法达到销量预期,也许开放商该好好检讨一下了,毕竟游戏的核心是娱乐,画面再逼真也不是真实的世界,回归游戏性才是王道。
    
网友评论2013-04-20 08:39


    Peter Vesterbacka《愤怒的小鸟》制作人 入选年份:2011年
    如果说2009年大热的《植物大战僵尸》是“小游戏”登上大舞台的前奏的话,那2011年风靡全球的《愤怒的小鸟》则是“小游戏”正式逆袭的开始。随着智能手机、平板电脑等移动智能终端的大规模普及,“小游戏”逐渐成为了游戏行业的主流。对于核心玩家来说,PC、PS3、XBOX360上的大制作游戏是他们的第一选择,但是相对于智能手机和平板电脑用户,核心玩家的数量非常有限。在生活节奏快,时间愈发碎片化的今天,更多的人需要的是能随时随地玩上一把的休闲小游戏。“小游戏”面对的已经不仅仅是传统的游戏玩家,无论老人小孩还是不擅长游戏的普通人都能乐在其中的小游戏拥有比传统游戏大得多的用户基础。虽然像小编这样的核心玩家或许会对这些休闲小游戏不屑一顾,但是可观的利润,低廉的研发成本使得未来的游戏市场必将向“小游戏”倾斜。《愤怒的小鸟》超过17亿的下载量证明了它的成功,也让传统大制作游戏望尘莫及。无论是时势造英雄还是英雄造时势,Peter Vesterbacka和他的《愤怒的小鸟》都已经在游戏史上写下了浓墨重彩的一笔。
    
网友评论2013-04-20 08:39


    Sam和Dan Houser 《GTA》制作人 入选年份:2009年
    小编点评:《GTA》毫无疑问是游戏史上最伟大的系列游戏之一,2008年发售的《GTA4》则是本系列的巅峰之作。该作当时创造了游戏界多项纪录:制作费用1亿美元,首日销量446万套,首周销售额5亿美元等等,虽然2012年发售的《COD9:黑色行动2》销量轻松超越了《GTA4》,不过这并不能动摇《GTA4》的传奇地位,全球最大的游戏评分网站IGN为其打出10分的满分也证明了该作确实是游戏史上难得的佳作。《GTA》系列因为其暴力元素争议颇多,是系列制作人的Sam和Dan Houser的坚持创造了这段传奇。
    
网友评论2013-04-20 08:40


    宫本茂 “马里奥之父” 入选年份:2008年、2007年
     《马里奥》系列相信不用小编多做介绍,意大利大胡子水管工毫无疑问是史上最著名的游戏角色。从1985年初代《超级马里奥兄弟》至今,《马里奥》系列已经走过了近30年的时光,纵观整个游戏史,能够有如此生命力的系列游戏也是寥寥无几,而称为是“马里奥之父”的宫本茂则是这段传奇的书写者。再多的语言也无法形容宫本茂创造的这个水管工的神奇魔力,也许若干年之后,马里奥会是唯一一个我们的孩子和我们都深深喜爱的游戏角色。
    
网友评论2013-04-20 08:52


    没人看?
    ----sent from my Xiaomi MI 2,Android 4.1.1
    
网友评论2013-04-20 08:55


    肯定有光环
    ----sent from my samsung GT-N7100,Android 4.1.2
    
网友评论2013-04-20 11:22


    没人看吗
    

    
    
    

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