» 以前玩cs有种神理论 分辨率越低敌人色块越大,越容易命中 爆头
现在想想真是弱爆了
电脑报还刊登过两期文章,第一期是把这个当成经验 第二期是读者来信批判
网友评论(17635932)2013-03-28 14:42
的确是这样的。我用笔记本玩,1280分辨率完全看不清,调到800才能看得到
网友评论(14032367)2013-03-28 14:44
好像有个职业高手一直用低分辨率的
网友评论(14711045)2013-03-28 14:44
分辨率低 图像就大一圈
我一直用1024打
我同学近视 喜欢用800 的打
那画面我接受不了。。。
网友评论(817938)2013-03-28 14:44
仅仅是CS蛮荒时代,机器配置跟不上要求。分辨率低对扫射更容易控制而已。
网友评论(623783)2013-03-28 14:45
打CS都是调成640 乘以 400 头大
网友评论(2011932)2013-03-28 14:45
我记得好像就是这样的吧
因为分辨率大 着弹面积变大了 自然爆头容易了
网友评论(292374)2013-03-28 14:45
一直用640X480 AK的大准星往人脸上一套就打死了。。。。。。
网友评论(1830154)2013-03-28 14:45
CS早期是分辨率越高视野越大的.....
代价就是目标变小了, 这对于狙击手尤其不利, 所以万年640x480就是这么来的.
实际弹道和分辨率无关.
PS:电脑报我上一次买还是大面积宣传7300GT的时候, 当使用GDDR2的x1600Pro对抗GDDR3的7300GT把我看恶心了.....
网友评论(78713)2013-03-28 14:46
职业选手用低配是因为
不是所有的比赛环境都能高配 所以必须要适应低配
网友评论(600694)2013-03-28 14:46
CS跟现在的游戏不一样,分辨率越低,物体越大,不过视野会变小
现在的游戏,不同分辨率物体大小是一样的,分辨率越高越精细
网友评论(1620202)2013-03-28 14:46
我一直是默认最低
朋友说我耍赖 因为屏幕太小几乎感觉不到枪抖动 就是说后坐力影响会减小 但是我觉的人同时也变小了 所以两两抵消 但是朋友表示不服
网友评论(2414576)2013-03-28 14:47
一直用640的分辨率啊,头大到爆啊,随便点满屏幕鲜血飞溅啊
网友评论(21464374)2013-03-28 14:47
其实这个后来我也没见多少人是这么做了……
另外呢,这样的所谓“高手”,不算高手吧……
网友评论(1626806)2013-03-28 14:48
确实是,容易瞄
网友评论(18081265)2013-03-28 14:49
一直用800X600
网友评论(359205)2013-03-28 14:49
Reply Post by 说大话不脸红 (2013-03-28 14:42):
的确是这样的。我用笔记本玩,1280分辨率完全看不清,调到800才能看得到
为什么都喜欢640X480,应为当时不卡,分辨率越低弹道越容易控制,当然HITBOX也越大
网友评论(650008)2013-03-28 14:49
现在24寸玩CS:S 分辨率倒是不用低 唯一一点准星一定要调大 不然根本打不到人
大准星打AK特别有感觉
网友评论(2111279)2013-03-28 14:49
我只知道左手更准论。
网友评论(74405)2013-03-28 14:50
....其实根本没影响,分辨率低是因为当时电脑不行
另外这个说法不是CS出来的,而是DF出来的,DF里分辨率越低,屏幕上敌人有动作就越容易发现,尤其是那个啥雪地关 - -