所以啊,阵容要配合,不同类型的要有啊
一个坦克技能有控的
一个打野可以晕人的或者至少能强力减速/突进/大招晕人控制的
一个AP要么带晕/要么范围控制
ADC么,至少有个范围减速吧
网友评论(11571769)2013-03-26 10:03
有翻盘不好么?非要打的差了一点希望没有?并且你就算前面打的好,浪输了不活该?
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网友评论(5162591)2013-03-26 10:14
没买活,哎。
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网友评论(536906)2013-03-26 10:23
这也算是lol有别于dota的特色,非要加入买活就有显得缺少自己特点了
召唤师技能也有重生,s3附魔也多了一个家园卫士,这也是lol的特色
网友评论(219667)2013-03-26 10:24
所以说劣势方更要主动带400找野区团战形成局部以多打少
龟在家里清超级兵死标准死法
网友评论(2397495)2013-03-26 10:25
所以说嘛,有了优势别浪,劣势了插好眼守好塔等对面浪
网友评论(934591)2013-03-26 10:27
所以优势方都是大龙逼团 后期大龙团灭对方 己方残留2人或以上就是一波的节奏
网友评论(1621410)2013-03-26 10:27
Reply Post by 流落时光 (2013-03-26 09:58):
所以尽量不要在自家附近发生团战,要打去别人家打
应该是带线带到别人家门口再打吧
网友评论(497226)2013-03-26 10:29
论团战的重要性
发自我的 iPhone 4S, iPhone OS 6.1.3, NGAer 162
网友评论(624880)2013-03-26 10:30
最喜欢惩戒之剑..逆天的英雄啊~
网友评论(78861)2013-03-26 10:31
这就是为什么说LOL是推塔联盟
路人局经常出现的就是一波团站打完,两边都只剩没啥输出的辅助存活,这时哪边兵线靠前哪边就能赢
网友评论(13984756)2013-03-26 10:31
没买活确实不爽呀
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网友评论(1187956)2013-03-26 10:32
兵线大优的话被一波很难,一般都是兵线不好还要强打才容易被一波
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