你看CCQ里人物转身啊,坐骑转身什么样
再看看国产游戏里人物转身什么样
你比较一下就明白了
网友评论(12154519)2013-03-22 16:25
Reply Post by GODFU (2013-03-22 16:20):
施法前摇啊 DOTA的攻击和施法都有前摇 就算是矮子一家 传说哥 直升机 发条之流也还是有前摇的 只是非常小了而已
你想像LOL一样...QWE同时丢出去 只能说是想多了
所以为啥DOTA有的细节要SHIFT操作呢
TS为什么前几个版本大虎...不就是因为C被取消掉了施法前摇么 上个版本好像又被加回来了
还有攻击施法后摇,最典型的就是先知召树,SF影压
网友评论(18891693)2013-03-22 16:25
我跟你有一样的感觉。。。感觉不够流畅。。。
网友评论(979710)2013-03-22 16:25
dota有施法前摇后摇,还有转身速度。。。
所谓sf跳舞就是- -
网友评论(404308)2013-03-22 16:27
war3每个模型都有他的转身时间,而且设定都不同。
LOL是秒转的,所以感觉有延迟。
网友评论(353564)2013-03-22 16:28
攻击前摇~~~有些单位很厉害,比如暗夜弓箭手,这就是为啥蜘蛛和火枪可以hit and run,弓箭手就不行