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为什么看每秒 24 帧的电影不会觉得卡,玩每秒 24 帧的游戏会觉得那么卡?

整理时间:2013-03-17 13:24 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】(16023534)2013-03-17 01:36

» 为什么看每秒 24 帧的电影不会觉得卡,玩每秒 24 帧的游戏会觉得那么卡?
    如题,玩CCQ的时候都感受过24帧每秒的痛苦吧,那么为什么看电影的时候不觉得卡呢?
    
    我在网站上看到了这样的一个回答,有点意思:
    因为看电影是一个感觉、接受的过程,在这个过程中大脑不能完全知道下一秒的画面是什么样子,哪怕知道也不能精准地复制并在脑中演绎出比画面更快一步速度的图像,所以接受的图像容易连接成动画
     而玩游戏的时候,大脑发出指令控制手操作,但在操作之前大脑就已经能够演绎出应有的画面,并且是一个主动的过程、对全盘了如指掌并且期待、催促,于是对不连续的画面和预计的动画的差异非常敏感
    


网友评论(21489861)2013-03-17 01:37


    。。。以前那台机器 打25人RAID 只有2-3帧的时候
    
网友评论(6524080)2013-03-17 01:38


    电影用24帧拍摄,24帧播放,当然不会觉得卡
    
    不同的游戏分别以30/60/120帧来设计动作,所以在24fps的时候会觉得卡顿
    
网友评论(361678)2013-03-17 01:39


    设计的动作流畅度需要一定的帧数来实现
    低了会不连贯,当然觉得卡顿
    


网友评论(1487794)2013-03-17 01:39


    Reply Post by 九十九龍介 (2013-03-17 01:38):
    
    电影用24帧拍摄,24帧播放,当然不会觉得卡
    
    不同的游戏分别以30/60/120帧来设计动作,所以在24fps的时候会觉得卡顿
    
    但是WOW在24帧的时候不会感觉顿卡……
    
    如果帧数比较稳定的话
    
网友评论(359764)2013-03-17 01:40


    24帧都不卡,关键是游戏有时候会掉帧,低于24了,你就觉得卡了
    
网友评论(1035719)2013-03-17 01:41


    反正我不是写轮眼
    30-60,感觉没啥太大区别```````
    
网友评论(740320)2013-03-17 01:41


    Reply Post by 九十九龍介 (2013-03-17 01:38):
    电影用24帧拍摄,24帧播放,当然不会觉得卡
    不同的游戏分别以30/60/120帧来设计动作,所以在24fps的时候会觉得卡顿
    
    好像很有道理
    ----sent from my samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.2
    
网友评论(9207366)2013-03-17 01:41


    因为电影是稳定的,游戏可不一定
     发自我的 iPhone 5, iPhone OS 6.1.2, NGAer 160
    
网友评论(1507012)2013-03-17 01:42


    Reply Post by 丹瑞 (2013-03-17 01:39):
    
    但是WOW在24帧的时候不会感觉顿卡……
    
    如果帧数比较稳定的话
    
    会,尤其是前面还是30+帧然后就算跳成24左右稳定的帧数也会明显感觉出来。
    
网友评论(740320)2013-03-17 01:42


    Reply Post by 丹瑞 (2013-03-17 01:39):
    
    但是WOW在24帧的时候不会感觉顿卡……
    如果帧数比较稳定的话
    
    我一般发现第一人称游戏对帧数要求很高,wow第三人称,好一些。
    ----sent from my samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.2
    
网友评论(1487794)2013-03-17 01:44


    Reply to Reply Post by zkwcm108 (2013-03-17 01:42)
    
    无所谓嘛
    
    反正我感觉帧数稳定在25左右就挺流畅了
    
    反正我全开之后25RAID基本就是这帧数
    
    ===========================
    不过楼主说到24帧电影不卡而游戏感觉不流畅的话
    
    其实是这个样子的
    
    电影的画面是连续的
    
    游戏的画面是实时的
    
网友评论(1358683)2013-03-17 01:44


    表示只要稳定10帧也不觉得卡~~
    
    问题是经常40+到3帧乱跳啊……卡成球了有木有?
    
网友评论(18709383)2013-03-17 01:44


    因为影片的每帧有残影,过渡自然
    
    游戏每帧是一副静止的图片
    
    
    -------发自后头丑(HTC) T8697上的NGABrush(1.8.4.7) for WP(已经抢到1个沙发:First Blood!)
    
网友评论(1487794)2013-03-17 01:45


    Reply Post by lynnharry (2013-03-17 01:42):
    
    
    我一般发现第一人称游戏对帧数要求很高,wow第三人称,好一些。
    ----sent from my samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.2
    
    确实是这样……
    
    我玩BF3,全屏抗锯齿开高一点,帧数就30左右了
    
    这个时候就感觉很不舒服
    
    关一点,能到达40多,就感觉好很多,可以忽略了
    
网友评论(740320)2013-03-17 01:47


    另一个想法,并不是因为帧数低而卡,是因为卡而帧数低。
    ----sent from my samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.2
    
网友评论(1507012)2013-03-17 01:47


    Reply to Reply Post by 丹瑞 (2013-03-17 01:44)
    
     你是来秀电脑的,25龙魂老五老八只开粒子效果长年3帧的泪目。
    
网友评论(12371810)2013-03-17 01:47


    电影有动态模糊……游戏没有……
    
网友评论(18709383)2013-03-17 01:48


    ReplyPost by lynnharry (2013-03-17 01:47):
    另一个想法,并不是因为帧数低而卡,是因为卡而帧数低。
    
    错误想法
    
    
    -------发自后头丑(HTC) T8697上的NGABrush(1.8.4.7) for WP(已经抢到1个沙发:First Blood!)
    
网友评论(9761710)2013-03-17 01:51


    呃……常年20帧以下偶尔能到25帧左右的表示24帧那里卡了?多流畅啊
    要卡,10帧以下那才叫卡
    ----sent from my Xiaomi MI-ONE Plus,Android 2.3.5
    

    
    
    

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