【楼主】(11530185)2013-01-31 23:09
» 极致的平台动作游戏体验!《恶魔城黑暗领主:命运之镜》宣传片中文字幕版
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Konami制作人Dave Cox在和Pocket Gamer中的访谈中表示,曾认真考虑过在PSV上发售《恶魔城黑暗领主:命运之镜》,但是最后决定把这个支线作品作为3DS平台独占发售。

他这样提到:“PSV完全可以运行这个游戏,我们也曾认真的考虑过把PSV作为登陆平台。”
“但是当我们看到这个游戏在3DS上,在3D屏幕上的表现时,这让我们意识到我们可能再也不会往别的平台上复制这个作品了。”
Dave Cox提醒玩家们在玩这个游戏的时候把3D打开。
“我们认真的考虑过每一个场景,每一个镜头如何制作才能体现3D的特性。”
“我并不是打击PSV,如果我们在PSV上制作游戏,我们会更加关注PSV的强项,PSV的游戏将会和3DS的完全不同。”
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据Konami制作人Dave Cox在访谈中透露,《恶魔城黑暗领主:命运之镜》这款游戏,受到FC时代的横版过关类恶魔城的影响较大,尤其是FC上的恶魔城3代:德库拉的诅咒,而并非五十岚孝司的恶魔城。
整个游戏,属于恶魔城3代的玩法的进化,是暗影之王系列的续作。所以游戏中加入了阿鲁卡多等人物。 游戏剧情中,会以原本的恶魔城剧情为基础,保留人物的名字,种族设定,阿鲁卡多依然会以德古拉之子的身份出场,战斗力很强,但他拥有比以前更加悲惨的故事。
而这款《命运之镜》则并不是要重制的作品,而是以老游戏作为起点做出一个全新的进化,让系列承前启后。 在保持一些基础设计的同时也让游戏拥有更新的东西来满足这个年代更受欢迎的条件。
我们希望喜欢最原始恶魔城的玩家能够从中看到一些熟悉的东西,但在这个时代要加入一些更流行,更新鲜的东西才能发展得更好。 我们不想把恶魔城带着走回头路,也不会盲目地试图改造这个恶魔城,我们用老恶魔城作为一个起点,发展我们自己的想法。这是一款以前辈作品为起点而进化的新恶魔城游戏。细心的玩家可以在玩上之后从中找到很多老恶魔城的特点,但同时也会感觉到很新的游戏体验。这是我们想做到的。
在这款游戏中,人类的加百列已经变成了德古拉,他要对光明会展开自己血腥的复仇,因为光明会一直派兵企图剿灭他的领域,还利用他的儿子阿鲁卡多与自己父子相残。所以德古拉展要开自己对光明会的杀戮。
游戏并不是单纯的2D,也不是单纯的3D游戏,他们把两种恶魔城模式的概念结合成为这款游戏, 建议玩家在体验的时候打开3D功能,会获得很好的3D立体体验。
就算不太讨喜,我们也不会做银河战士类的恶魔城,新的阿鲁卡多也并非月下夜想曲中的阿鲁卡多,但游戏中也会相应的带一点“银河城”的要素,屏幕下方的小地图应该很明显了。