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【我知道你们很专业】星际是1和2两代间隔时间最长的游戏了吧?
整理时间:2013-01-24 22:02 来源:
www.vimiy.com
作者:编辑 点击:次
【楼主】
(8067720)
2013-01-22 20:46
» 星际是1和2两代间隔时间最长的游戏了吧?
楼主游龄不长,玩过的游戏不多,求科普!
我错了,我把毁灭公爵忘了。。这个我确实知道。。还有别的么?
网友评论
(6726231)
2013-01-22 20:46
永恒的XX公爵
网友评论
(566197)
2013-01-22 20:47
不知道毁灭公爵能否一战
网友评论
(156471)
2013-01-22 20:47
Duke Nukem可破
网友评论
(9496269)
2013-01-22 20:48
跳票期间所发生的事情……
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,《最终幻想》系列发售了22款游戏,4部电影;《侠盗飞车》(GTA)系列发售了14款游戏;《塞尔达传说》系列发售了16款游戏;《模拟人生》系列发售了17款游戏!
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,《洛克人》主题游戏发售了75款;《星球大战》主题游戏发售了50款;马里奥主题游戏发售了56款!
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,黑岛工作室诞生、发展、辉煌、然后灭亡了……
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,万智牌发售了6个系列,30套,接近11万种卡片。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,即便是暴雪这样超级拖沓的公司也生产了5款著名游戏:《星际争霸》《星际争霸2》《暗黑破坏神2》《魔兽争霸3》以及《魔兽世界》。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,一共有18款游戏主机发售,它们是:PS,DC, NGC,XBOX,PS2,XBOX360,Wii,PS3,GBC,GBA,GBASP,NDS,PSP,GBM,NDSL,NDSI,NDSILL,3DS、
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,全世界一共卖出了3亿5000万台各种游戏主机、PC。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,民用互联网接入速度提高了300倍。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,PC处理器速度提高了32倍。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,微软发布了6种PC操作系统版本。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,Google和eBay诞生、发展、壮大。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,《哈里波特》系列从第1部出到了第7部,还被改编成了8部电影。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,《南方公园》系列从第1季播到了第10季,一共146集。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,美国发射了30次航天飞机。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,发生过6次日全食和7次月全食。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,4个国家拥有了核武器,5场战争结束了,19场新战争开始了。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,有大约5亿人死亡,6亿6千万人诞生。
网友评论
(18763201)
2013-01-22 20:48
大航海时代4和大航海时代5
网友评论
(1978569)
2013-01-22 20:49
war3和war4
网友评论
(9496269)
2013-01-22 20:50
游戏编年史
本应该是《毁灭公爵3D》的伟大续作,却成了游戏史上永恒的传说—《永远的毁灭公爵》! —Benj Edwards
1996年1月:《毁灭公爵3D》出版。《永远的毁灭公爵》号称将于1997年4月推出。
1997年:《永远的毁灭公爵》在4月27日的E3大展上首次公开,引爆全球,游戏由3D Realms负责开发。
1997年11月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》截图,游戏预计1998年中后期推出并改用Quake 引擎。
1998年:开发商3D Realms放弃了虚幻1游戏引擎,游戏推翻重做。
1998年5月:《永远的毁灭公爵》预告片在E3播出,玩家和评论家为之疯狂。
1999年5月:游戏未在E3展出。Broussard说:“我们厌倦了毫无意义的公关游戏。”
2000年:开发商3D Realms再次更换游戏引擎,采用虚幻1.5游戏引擎,游戏再次推翻重做。
2001年5月:3D Realms放出几年来的第一个视频。官网宣称:“这不是在开玩笑。”
2002年:游戏再次更换游戏引擎,将采用虚幻2游戏引擎。
2003年:《永远的毁灭公爵》首席设计师George Broussard公布,游戏将只以英文语音配不同字幕的形式出现。
2003年5月:发行商Take-Two Interactive宣布《永远的毁灭公爵》将无法在2003年推出,批评开发部门烧钱。
2007年:游戏出现了游戏演示DEMO视频。
2008年6月:首段实际游戏视频公布,当时我们都在庆幸能在世界末日前发布该作
2008年12月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》新桌面壁纸
2009年5月:3D Realms关闭内部开发部门。Take-Two起诉3D Realms。
2009年7月:奄奄一息,新图放出
2009年7月:Take-Two公司将3D Realms告上法庭,原因是它违反了“必须将《永远的毁灭公爵》开发完成的承诺”。就此《永远的毁灭公爵》有死灰复燃的迹象。
2009年12月2日:故弄玄虚,悬疑画面放出
2009年12月24日:2009年即将过去,DNF究竟没能露面
2010年1月:《永远的毁灭公爵》相关电影演员透露其实游戏还在开发中,间接证实了跳票王的复活。
2010年4月1日:近日,一则官方消息称《永远的毁灭公爵》已经在4月1日压盘制作。这则消息立刻引来了无数的嘲笑和怀疑。《永远的毁灭公爵》制作人JasonBergman称,现在是时候结束《永远的毁灭公爵》马拉松式的传奇旅程了。3DRealms的员工也在twitter上发布了消息,称选在4月1日这个日期压盘制作和愚人节一点关系都没有。
2010年4月5日:《永远的毁灭公爵》再爆新图、新视频
2010年9月4日:开发商Gearbox确认将于明年在PC、PS3,及Xbox 360平台上发售《永远的毁灭公爵》
2010年10月4日:亚马逊和Gamestop网站上发现了《永远的毁灭公爵》的预购信息,两位零售商的页面上均写有游戏将于2011年2月1日发售的字样。2K方面公布的《永远的毁灭公爵》的发售信息是2011年初。2011年2月1日是周二,北美游戏经常在这一天发售。我们期待厂商的进一步公告
2010年12月30日:《永远的毁灭公爵》再次跳票,亚马逊和Gamestop网站上的预购信息由原来的2011年2月1日改为5月30日,看来制作方是打定主意要让神作和玩家始终包含一段无法逾越的距离!让我们再次期待5月末的来临吧!
2011年3月25日:《永远的毁灭公爵》又跳票了,游戏开发商Gearbox总裁Randy Pitchford表示,原定美版5月3日发售的《永远的毁灭公爵》延期到6月14日上市,而全球上市时间6月10日。
2011年6月8日,《永远毁灭的公爵》登陆Xbox360了。微博上有网友发图。图片如下:
2011年6月10日:PC版终于全球上市
网友评论
(5641970)
2013-01-22 21:07
Reply Post by 俺妹桐乃 (2013-01-22 20:48):
跳票期间所发生的事情……
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,《最终幻想》系列发售了22款游戏,4部电影;《侠盗飞车》(GTA)系列发售了14款游戏;《塞尔达传说》系列发售了16款游戏;《模拟人生》系列发售了17款游戏!
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,《洛克人》主题游戏发售了75款;《星球大战》主题游戏发售了50款;马里奥主题游戏发售了56款!
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,黑岛工作室诞生、发展、辉煌、然后灭亡了……
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,万智牌发售了6个系列,30套,接近11万种卡片。
在《永远的毁灭公爵》跳票期间,..
碉堡了
网友评论
(20702874)
2013-01-22 21:14
毁灭公爵也未必是间隔最长的
网友评论
(8067720)
2013-01-22 23:37
给跪了…
----sent from my Motorola MB525,Android 2.3.7
网友评论
(1965625)
2013-01-22 23:41
小学那阵在电脑房联机毁灭3-9关大广场多爽啊
网友评论
(675716)
2013-01-22 23:43
百度了一下,影子传说 20年,还记得FC要夏秋冬通2次
网友评论
(98418)
2013-01-22 23:44
坦克戰記要出3了??
网友评论
(16704335)
2013-01-22 23:46
绝对是3DS上面的新光神话,距离前作25年,年纪比我还大
网友评论
(4743142)
2013-01-22 23:47
WAR4如果真的出 未必不能打破 毁灭公爵的记录
网友评论
(2419107)
2013-01-22 23:47
Reply Post by Galaxy Note II (2013-01-22 21:14):
毁灭公爵也未必是间隔最长的
但绝对是跳票最近的
网友评论
(4743142)
2013-01-22 23:47
Reply Post by Galaxy Note II (2013-01-22 21:14):
毁灭公爵也未必是间隔最长的
要一直研发其实才算 - -不然换个游戏公司什么都变了。。也就算新游戏好了。。
网友评论
(16704335)
2013-01-22 23:48
我觉得老任什么时候把FC那些游戏拿出来做续作都能打破这记录
网友评论
(10313779)
2013-01-22 23:50
星际虽然很那啥了,但是有些更无节操的...
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