» 国产游戏何时有大作。。
国外的游戏单论故事背景都可以够人讨论好久,暴雪的艾泽拉斯大陆,最早传奇的玛法大陆,DNF的阿拉德大陆。。。。。其实国人的技术和UI动画能力现在都可以跟得上,想象力为何如此匮乏。老是拘泥于三国水浒。。。。期待下国产游戏能有大作。。网易腾讯完美加加油啊,别老是一成不变的套路。
网友评论(16674376)2013-01-19 22:32
如果现在可以回到1995年,然后藏经阁被国家端了就有那么一丝可能。
当然你要说盈利水平的话,我觉得国内的不少网游都可以算大作。
网友评论(7858469)2013-01-19 22:34
就国内游戏厂商的短浅目光和国内玩家的素质,出什么游戏都是白搭
----sent from my samsung GT-I9300,Android 4.1.1
网友评论(5906907)2013-01-19 22:34
20年后,等我们的孩子不再喜欢这种不平衡的用钱狂霸拽掉的游戏,就有希望了
网友评论(14136726)2013-01-19 22:35
曾经国内也是有很多大作的,不过后来都死了。
----sent from my Meizu M031,Android 4.0.3
网友评论(2207251)2013-01-19 22:35
什么样的玩家就有什么样的游戏 什么样的游戏就有什么样的市场
网友评论(967539)2013-01-19 22:35
唔。。。云和山的彼端一直是我心中最好的国产游戏了
网友评论(17747545)2013-01-19 22:36
谁会开发不赚钱的游戏??
跟国内这些只为赚钱的人谈别的,那不是自找没趣嘛。。。
网友评论(9761710)2013-01-19 22:37
SO,你是想要一个成功赚钱的游戏,还是想要一个艺术品?如果必需二选一的话,你选哪个?
最近常常跟边上的人没事干讨论这个问题,绝大多数的答案是,赚钱的游戏。
以这个思路看,国产网游全是成功的。
----sent from my Xiaomi MI-ONE Plus,Android 2.3.5
网友评论(317345)2013-01-19 22:40
你的大作不一定是别人的大作, 有人觉得玛丽奥无聊, 有人觉得好玩
网友评论(439778)2013-01-19 22:41
期待江湖版gta。
----sent from my Meizu M030,Android 4.0.3
网友评论(478459)2013-01-19 22:43
好多人很偏激啊,为什么艺术品般的大作就一定不赚钱?
网友评论(10362002)2013-01-19 22:46
Reply to Reply Post by 国家二级猛男 (2013-01-19 22:34)
等到共产主义,就差不多了
网友评论(8425586)2013-01-19 22:49
还有仙剑这样的单机很成功 发展成网游为何就胎死腹中了
网友评论(7639673)2013-01-19 22:52
Reply Post by st_cdx (2013-01-19 22:43):
好多人很偏激啊,为什么艺术品般的大作就一定不赚钱?
懂欣赏的人是少数
----sent from my Sony Ericsson LT26i,Android 4.0.4
网友评论(559881)2013-01-19 22:53
Reply Post by st_cdx (2013-01-19 22:43):
好多人很偏激啊,为什么艺术品般的大作就一定不赚钱?
FF已经快把史克威尔拖死了吧
网友评论(2351274)2013-01-19 22:54
把游民3DM这种站点一窝端了就有可能了
网友评论(4595501)2013-01-19 22:55
等这市场成熟了在说吧。。。现在都是游戏公司积累资本的阶段。。
网友评论(952602)2013-01-19 22:55
就故事背景来说事的话。。
恩。。
老外的东西宣传的好。。而且有无数的衍生周边什么的。。
国内写长篇文案的也很多啦。。就是你注意不到而已。。。
网友评论(2164604)2013-01-19 22:58
其实这个问题很早就有共识了。
首先,现在做一款游戏,尤其是一款大作,是需要资金的支持的。
比方说使命召唤:现代战争2,开发资金包括宣传在内是2.5亿美元,
而国产游戏比如仙剑4当年估算的开发成本只有600万人民币左右,仙剑
5大概是1000万人民币。为什么差距这么多大?因为使命召唤6全球卖2100
多万套,仙剑4卖100万套。使命召唤卖的是美元欧元换算人民币几百元,仙剑
几十块人民币一套,数字版更便宜还两次激活。
商家都是逐利的,有市场的就有人投资,有大作;赚不到很多钱,风险高的,
就很难甚至不会有大投资大作。