【楼主】(1644673)2013-01-11 16:21
» 我感觉很多人都说国产游戏不能赶超外国优秀的游戏的理由时往往说我国国内游戏投资不够,时间不够,做不出好游戏。典型的比如一个挂着霹雳头像的叫嚣只要风投肯给他一个亿美元和七年时间,就肯定能拿出比魔兽更好的游戏。也有人说我们国内的游戏业太过于功利只想着从玩家手里面怎么骗钱。不过大多数人认为我们游戏产业在技术上也有一些比较强的公司小组为国外游戏代工,做外包。很多人认为我国出不了好游戏是缺钱。东方系列游戏是神主ZUN一个人完成的游戏,现在已经出到第十二作,这个游戏是弹幕射击游戏,在全世界各地拥有超多粉丝,也塑造出了大量高人气的人物。这个游戏神主反对进行商业化。我主要就是想说为什么国外出过这么多优秀的同人游戏,可是我们却很少哪?我们感觉还是我们在现实中活的太累了,我是搞设计的,平时就是无尽的加班,为房子、为工资忙,担心这个工作以后的前景,感觉如果不工作就会饿死。我感觉现在做游戏设计的可能也有这样的感觉,比如感觉自己在工作的公司说不定什么时候就垮了,自己在做的游戏反正也就这样,反正自己不管怎么做都是被骂,把这个工作当成了一份汤水事,只是把这个工作当成混饭吃的手段,所以出来的作品质量也不会好。我认为国内游戏产业这么差我们不能怪罪那些游戏公司的员工,对于我们,游戏只是游戏,对于他们,游戏是他们混饭吃的工作,他们也是和我们一样的普通人,就算再努力也改变不了什么,什么样的生活状态决定了什么样玩家群体,什么样的玩家群体决定了投资商做什么,投资商要做什么决定了游戏公司做什么。我们国家GDP刚超过日本,成为世界第二,可是就人均要赶超他们而言还需要很多的路要走,我们生活状态好了,不再需要这么累了,那个时候可能我们的游戏产业才能大进步。
网友评论(14242875)2013-01-11 16:24
最基本的一点,有什么样的市场,就有什么样的厂商
网友评论(497479)2013-01-11 16:27
我觉得这会牵涉到国民素质。。。我还是不说了。
网友评论(6433939)2013-01-11 16:27
别拿东方来说,首先国内压根就没那环境,东方的兴起可没那么简单
网友评论(4457035)2013-01-11 16:28
不能黑系列?
网友评论(1308577)2013-01-11 16:29
最基本的一点,有什么样的市场,就有什么样的厂商
网友评论(1068439)2013-01-11 16:34
东方是个弹幕游戏但是东方绝不单单是个弹幕游戏东方的背后是无数的同人
网友评论(1368309)2013-01-11 16:34
我觉得这会牵涉到国民素质。。。我还是不说了。
网友评论(402211)2013-01-11 16:39
黑东方吗? 小众向的弹幕游戏 火成这样在日本同人界都算没有之一的奇迹了 一点代表性都没要用同人游戏黑国产 每届COMITKET都有一大堆佳作可以举 不需要用那种特例
网友评论(863616)2013-01-11 16:39
最近玩东方年代记,里面最后几个结局选择就完爆不少rpg游戏了
网友评论(6722781)2013-01-11 16:40
黑东方吗? 小众向的弹幕游戏 火成这样在日本同人界都算没有之一的奇迹了 一点代表性都没要用同人游戏黑国产 每界COMITKET都有一大堆佳作可以举 不需要用那种特例 Post by susan~spring (2013-01-11 16:41) Post by sekai (2013-01-11 16:39)绝对不是黑东方,我才不会告诉你东方6-12 我全部人名都可以背下来