VimIy微民网,让世界倾听微民的声音! 设为首页 | 加入收藏 | 网站地图
当前位置:主页 > 游戏 >

【抛砖引玉】 【微联动】 由刚刚的暗黑好不好战帖想到的关于游戏的一些想法

整理时间:2013-01-06 22:06 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】2013-01-05 09:46
» 原贴地址在这里下面那个是我改写的,换成很多游戏其实都可以哪个游戏没有缺点?哪个游戏没有可玩点?哪个游戏出来没有人捧?哪个游戏出来没有人喷?单看这些是不能得出游戏的好坏的科技日新月异的发展,电脑技术的进步都不用年这么大的单位,你拿什么来衡量时间纵向层面的两款同类游戏?影音效果?动作连贯流畅度?或者像现在用懒了的“打击感”?显然不是,从这个角度出发那今年做的游戏永远没有10年后做的好。大家都在说做游戏的诚意,那什么是诚意?早在我大学的时候,那时候刚有暗黑3的消息,同学们都很兴奋,当时正好推出了红色警戒三,也是豪华的界面和视觉效果,以及后来的凯撒大帝4,同样是在影音各方面有了大幅度的提升...这一系列的游戏让我感觉游戏不该这么发展。我就说暗黑3这个游戏我觉得不好。当时可没有这么多暴黑,我这话一出来,立刻招来一大片的冷嘲热讽“这游戏不好,人家都说这游戏可以和电影一比,你说不好?”“你觉得俄罗斯方块好不好?”之类的太多太多。我觉得不好,是觉得这个游戏模式要改,游戏,就是让人尝试没有过的新鲜感,你一直是这样,杀两个怪,涨一点经验值,冒一道金光升个级,拾点死人的家伙什,周而复始!你就是再逼真,也不会有任何新鲜感!当年的暴黑很少,暗黑3的资料也很少,饥渴式营销的成功让全世界欲罢不能。现在这个问题暴露出来了,大家又来战,甚至孕育出来“爱玩玩,不玩滚”党,纯粹的来维护自己曾经的爱好。评价游戏的方式也成了单一的画面也好,战斗系统也好,打击感也好。你说想仙剑轩辕剑这样的纯RPG游戏也会有人出来说走路不逼真,打击感不强。说真的,用棒子给他们头上来一下打击感才真的强!游戏应该要有新的模式,游戏必须要有新的模式,超级玛丽可以火起来靠的是走路不漂不滑行吗?仙剑一能活起来,是因为画面引人入胜吗?传奇可以火起来,靠的是打击感和逼真度吗?wow可以活起来,靠的是精细的贴片吗?多少人放到最低效果也玩得不亦乐乎吧!一个好的游戏模式即使真的画面粗糙,那玩家也会在大脑里自动构想出美丽细致的图案来,一本好的小说尚且会描绘出恢弘的画卷,又何况是游戏?一个陈词滥调的游戏,即使有再好的画面,又有谁会去投入?玩家话时间来游戏,是来找乐子的,不是来做鉴赏师的!一家之言,难免有不当之处,还有劳各位斧正。
网友评论2013-01-05 09:58
耶,没人回
网友评论2013-01-05 10:03
Post by 黑羽·恨长风 (2013-01-05 09:58) Post by 莱特斯诺 (2013-01-05 10:05)随便找两个游戏替换下都可以啊,这不是正好近期仙4仙5战的也很火么

关于网站 | 网站声明 | 用户反馈 | 合作伙伴 | 联系我们
Copyright © 2012年2月8日