纯有感而发,刚才看LOL S2总决赛,twitch观看人数一度打到55w+,反观另一边也在举行WCS亚洲区决赛的SC2观看人数只有可怜的1w不到
电子竞技比赛说到底还是为观众服务的,一款游戏没有好的群众基础,也不会有很多人观看,不管对于举办商还是游戏运营商都是不愿看到的
SC2本身是款非常优秀的游戏,但BLZ明显没有预计到未来电子竞技游戏的发展方向,RTS游戏难于上手更难于精通的特点在如今这个便当时代愈发难以吸引到玩家,LOL的成功绝非偶然,而是顺应时代的产物
这次S2无论是规模奖金还有吸引的眼球,都隐隐超越BLZ的比赛,拳头公司也花血本办比赛巩固自己在电子竞技领域的地位,照这个趋势下去,我们很可能看不到War4了友情挽尊
另外WCG上海赛区SC2项目只有10来人报名,WAR3100不到点。。DOTA2有多少看,,包括客户端看的
那怎么办呢,SC2注定是RTS,反正照你说是注定吸引不到玩家
那还有什么好说的IG老板说得对。SC2是好游戏,被网易玩死了。 Post by lsb881017 (2012-10-14 14:52)
DOTA2这节奏太慢了,到现在还没正式运营,timing早过了,玩家都被lol吸引走,再想夺回来那就难了own3d上也有2,30w人加上国内的,这次s2观战人数妥妥的上百万
IG老板说得对。SC2是好游戏,被网易玩死了。
我觉得和网易关系不大。SC2本来就是RTS,局限性就很大了。
而且WCS的奖金的确也少了点,和LOL,DOTA2比起来太少了。dota2真心想玩的早就有码了,阀门自己都不把dota2当beta糊你一脸BLZ D0ta
war4有可能出,但是如果是现在的暴雪出,又是一款砸牌子的游戏。现在的暴雪做东西畏首畏尾,不敢创新。
当年WAR3横空出世,多少大胆创新的游戏理念和思想。最明显的就是开放的地图编辑器。
再看看现在的SC2,D3。
WAR4要是现在暴雪出,就是画面改进一下,配几段高质量CG,然后加几个兵种几个英雄。没了sc2那碾压war3的编辑器被楼上吃了? Post by 三无青年 (2012-10-14 14:55)
是的,当初dota2还要码,还不便宜,然后转战lol。现在可以玩dota2了,一局简单没玩完就退了。
Post by lsb881017 (2012-10-14 14:52)
LOL战术太单一了
sc2那碾压war3的编辑器被楼上吃了?
WAR3时期出那个编辑器,是新理念。SC2还拿这个做最大的卖点就是炒冷饭。SC2那个强大的编辑器编辑出什么影响力大的地图了?想赢怕输的心理是全人类的共同点
SC2输输赢赢都会憋一肚子气,老输都快气炸了
LOL输了也就算了,队友坑,自己肯定天下无敌,然后就哈哈大笑完事了虽然我这几个游戏都不玩
但看视频都觉得lol和dota看的昏昏欲睡呀。。
sc看看对攻就觉得爽撒切,两个不同类型的游戏有可比性?
WAR3时期出那个编辑器,是新理念。SC2还拿这个做最大的卖点就是炒冷饭。SC2那个强大的编辑器编辑出什么影响力大的地图了?
玩的人少加上现在的游戏比当年多了太多,war3的编辑器做什么都脱不开rts操作,sc2编辑器可以做宝石迷阵fps横板动作
等blz allstar和泰坦吧,泰坦不行才是真衰落
d3的技能系统也很大胆了,死活出资料片前下结论为时尚早,d2c一开始也是骂声一片
sc2那碾压war3的编辑器被楼上吃了?
..这个论调我从sc2发售就看到现在了.然后现在sc2开这个牛逼的编辑起获得了什么?