西部敌人多,地形不好,产能低,东部沿海兼有两河还行,但是日本阻碍了海洋的拓展,还是美国位置好,周围都是好欺负的城邦,经济文化产能都很好,俄罗斯的地理位置证明了不适合人口发斩,只有盘科技
树多就不怕产能低,开始抢奇观就是靠砍树,造纸坊很不错。而且科技直接冲连弩 出来一波就可以荡平西部。 然后连弩转双击来福,不能更暴力了。
文明5中国设计的很不错
树多就不怕产能低,开始抢奇观就是靠砍树,造纸坊很不错。而且科技直接冲连弩 出来一波就可以荡平西部。 然后连弩转双击来福,不能更暴力了。
文明5中国设计的很不错
我就是觉得奇怪像北美这种物产丰富的大陆居然只有蛮族现实中的地理位置和美国比不也一样吗中国现在的地理位置有优势也有劣势。其中优势(长海岸线,青藏高原,西边的克什米尔等)都是靠自己打拼出来的。
就算是这样还是优劣参半,美帝这种地理优势太明显,比不了。随机的时候随到了现在伊朗的那个位置,左边走两步是个电脑,右边走两步又是个电脑,
靠着有特产各种给附近的人结盟说好话,但是电脑一看科技兵种领先你一个级别就立马来打你,你一还手左边的,右边的来打你。
中国简直好太多了,附近必定有中立国,只需要把日本撵到北极去就准备称霸世界了、 Post by 桜庭晴海 (2012-10-14 14:18)
美帝想拓展疆域也只能像南美拓展了吧 ,亚洲补给线太长了 耗不起啊
我就是觉得奇怪像北美这种物产丰富的大陆居然只有蛮族
我就是觉得奇怪像北美这种物产丰富的大陆居然只有蛮族所以你知道为什么TG打死不承认冲之鸟礁,为什么为了个钓鱼岛发那么大狠劲了吧
我就是觉得奇怪像北美这种物产丰富的大陆居然只有蛮族
北美的地形高难度不好玩,南美开始过不去,后来搞定周边 外面肯定一个大boss,打的痛不欲生。
玩地球还是喜欢欧洲那种,走暴力征服路线。 打的很high因为文明5整个地球的陆地面积才跟现实中的俄罗斯差不多大
而且现实中的高纬和沙漠废地在文明里反而很好用
随机的时候随到了现在伊朗的那个位置,左边走两步是个电脑,右边走两步又是个电脑,
靠着有特产各种给附近的人结盟说好话,但是电脑一看科技兵种领先你一个级别就立马来打你,你一还手左边的,右边的来打你。
中国简直好太多了,附近必定有中立国,只需要把日本撵到北极去就准备称霸世界了、
你这个签名...
小心会死的啊
不是看了完整版录像我还以为他被坦克碾压了。
因为文明5整个地球的陆地面积才跟现实中的俄罗斯差不多大
而且现实中的高纬和沙漠废地在文明里反而很好用
沙漠佩特拉简直逆天啊为毛我觉得沙漠很牛逼
树多就不怕产能低,开始抢奇观就是靠砍树,造纸坊很不错。而且科技直接冲连弩 出来一波就可以荡平西部。 然后连弩转双击来福,不能更暴力了。
文明5中国设计的很不错
饿 连弩怎么转双击来福。。。得升很多级才能到2次攻击把。。转来福之后前面升级的+远程伤害啥的就全浪费了有大河在文明5就是bug
我就是觉得奇怪像北美这种物产丰富的大陆居然只有蛮族
因为物产丰富所以很难发展科技够好了,最好的是北美,只要在北美出生,哪个难度都能轻松获胜
在中国的位置,除开圣人和皇帝也都能轻松获胜,圣人和皇帝也难不了多少,获胜只是时间问题。
你要在生在欧洲或者中东,基本上就是各个文明都要来打你一遍,发展太难了。
非洲比中东好一点,比中国还是差诸葛弩转枪兵啥的都自带两次攻击属性啊。。。。。。。。。。。。。。。