前期弄了3个城,还没放第四个呢就要不满了
悲剧的1B
中途数次达到不满
马戏团和竞技场之类的造了也不够啊,难道只能怒刷酋长难度,系统自带高快乐度? “挤死了 靠!” = =+没记错的话系统默认快乐度不随难度变化,高难度是城市数带来的不满增加。四个城就不满要么是楼主运营太差,要么是分城位置没选好,收买城邦或者进口奢侈资源吧。奢侈资源,还有就是你占领的城市会产生额外的不满,靠奢侈资源,另外选印度吧,人口不满度减半前期奢侈资源,后期花钱买快乐度建筑
靠奢侈资源,另外选印度吧,人口不满度减半
[s:25]
没记错的话系统默认快乐度不随难度变化,高难度是城市数带来的不满增加。四个城就不满要么是楼主运营太差,要么是分城位置没选好,收买城邦或者进口奢侈资源吧。
进口奢侈资源没处买,AI的要价都好夸张,1个东西要我3个换
还有分城位置跟快乐度也有关系?越远越低难道?
靠奢侈资源,另外选印度吧,人口不满度减半
我觉得楼主这种情况应该是速开分城过快导致的不满……
人口其实没多少,关键还是奢侈品奢侈品,建筑
还有政策,已经紫禁城这种建筑
我将近一百个城市都无压力 Post by 重懿 (2012-07-16 22:04)
奢侈资源的来源不仅是电脑文明……还有城邦
只要和城邦关系好他就会将他有的奢侈资源给你政策呢? 我的快乐一般不至于那么惨 过了初期就刷不出黄金时代 Post by 重懿 (2012-07-16 22:04)
分城位置看资源嘛,要是都在有奢侈资源的地方开分城一般而言不会才二分就不满。
另外,奢侈资源提供快乐是看种类而不是看数量的,一种奢侈资源有多个的话留一个就够了,多的就是用来卖或者换的。城没必要开太多,在重要地点占个坑就成,不需要一路铺过去,隔得远点也无所谓前期真心不要弄太多的城市,3个已经很多了,要知道一个人口涨一点不满啊,另建一个城市还有城市的额外不满,城市质量比数量重要多了,人口长的慢的小城市一点意义都没有生产力太低了
前期两个城市,奢侈品的基建差不多完工了再考虑第三个,除非某地有新奢侈品,不然不要轻易扩张快乐来源
1.发现自然奇观和开发自然奇观
2.奢侈品开发
3.商务城邦是友好或者盟友关系
4.拥有玩家没有的奢侈品的城邦
所提供的奢侈品
5.购买其他文明的奢侈品
6.政策提供的快乐加成
7.购买或者建设快乐加成的建筑
8.部分文明的独特快乐加成特点开分城要注意位置吧 ,要开在自己没有的奢侈品旁边才好吧 [s:37]
Post by 重懿 (2012-07-16 22:04)
多出来的奢侈品只能跟AI换或者卖吧,城邦没的换吧
感觉AI很坑爹,跟他们友好关系照样要1:3的来换,这样根本划不来啊楼主的文明5 来一个下载地址哈??奢侈品资源多,欢乐度就高
而且楼主,你城市里人口太多了吧