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[和谐讨论]是否点错天赋了,欧美游戏技术已经超越日本,为什么动作游戏手感依然没有改善

整理时间:2012-11-30 13:44 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】richterhu2012-11-27 14:11
» 操作还是那么硬...
作者:alexyyx2012-11-27 14:13
....Darksider,刺客信条,波斯猴子表示不服
作者:最期之詩2012-11-27 14:13
好歹举几个例子啊楼主不举
作者:兄泽命斗2012-11-27 14:15
游戏技术指什么。如果只是画面的话,FPS做得再好可能也不如愤怒的小鸟能赚钱。
作者:小贼之路2012-11-27 14:17
格斗游戏日本优势还是很明显。
作者:快乐eyed2012-11-27 14:19
我大CCQ手感还是不错的
作者:果儿乖乖2012-11-27 14:20
COD War3 SC2 妥妥的 是比掌机带感 不过玩久了好累!
作者:siean2012-11-27 14:20
貌似现在日本游戏也就格斗能拿得出手了
作者:替你而战2012-11-27 14:24
貌似现在日本游戏也就格斗能拿得出手了
作者:milanmilan2012-11-27 14:26
打击感来说,暗黑血统其实挺不错的
作者:小云的冰麒麟2012-11-27 14:26
JRPG虽然没以前辉煌了,但是没那么不堪
作者:ragnarokhcm2012-11-27 14:35
....Darksider,刺客信条,波斯猴子表示不服 游戏技术指什么。如果只是画面的话,FPS做得再好可能也不如愤怒的小鸟能赚钱。
作者:pebble2012-11-27 14:39
卤煮是说illusion公司出的动作游戏吗?
作者:安德莉亚2012-11-27 14:42
其实反过来看这个问题,日系动作游戏也只有打击感这个卖点了
作者:小贼之路2012-11-27 14:42
楼主玩了多少游戏就开始发这个感慨了?动作游戏欧美基本完爆日本好么,fps什么的就不说了你所谓的手感是什么意思?在FTG和ACT方面日本完爆欧美毫无压力。
作者:witherstar2012-11-27 14:43
我也是这么想的,楼上举的例子都不靠谱,我认为好的可能还在主机游戏上,但是我不了解就说PC方面我觉得目前来看欧美的动作是做的比较弱的……其实欧美一直都是这个路子,注重大局不注重细节,明明能做成一个好游戏的,却画面渣/动作烂/UI丑/人物丑……很多游戏即使有这些缺点还能成为名作,却总是在体验上差一些,非常可惜啊。BLZ其实是一个注重细节的公司,希望它能再出一些好的游戏……

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