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[你们都很专业] 喜欢SNK侍魂系列的进来

时间:2012-08-27 11:32 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

我认为侍魂系列的巅峰不是霸王丸地狱变 而是天草降临 无论从对战节奏和平衡性来看 都是侍魂系列的巅峰 连续技兼具观赏性实用性和难度

爆气之后的战术也趋向于多元化 特别是部分角色对于命中一闪的铺垫 更是绝妙

红血或者爆气之后的场景变化 是所有格斗游戏里面最有意境的 现在各种背景做的很复杂 我觉得都不如侍魂 这个以斩红郎无无双剑尤甚 天草降临次之

最后 侍魂系列是最绅士最具武士精神的格斗游戏 我对战的都是中必杀之后 让你把刀捡起来然后再战的对手(侍魂系列捡刀的动作破绽极大) 而不是像拳皇街霸一样气绝后一套连续技趁人之危 不服来辩!其实天草降临很多人物都有前A打背无限连,牙神估计是最明显的一个了

斩红郎我是最喜欢玩的,不过满怒伤害提升和空防过于霸道了,另外加尔福特C下蹲的反应也超出常人了

综合感觉还是地狱变好玩一点真侍魂一个桔右京就毁了所有平衡
个人喜欢斩红郎无双剑多些,画风从这里改变,真是眼前一亮
天草降临人物过于卡通,系统不错
霸王丸魔改成和阿部一个级别的猥琐大叔了 ﹃_﹃天草14刀都不掉血 有什么意思 已经变成普通的格斗游戏了斩红狼美工和“斩”的感觉是系列里最好的,当年玩的时候娜可露露场景两个人红血后漫天飞花把我惊呆了

真侍魂和天草降临的卡通风格太浓了天草降临应该是普及率最高的吧,只玩过天草和零骷髅王为什么要裸狂战?
斩红狼感觉是最好的 但是天草是最普及的

真侍魂一个桔右京就毁了所有平衡
个人喜欢斩红郎无双剑多些,画风从这里改变,真是眼前一亮
天草降临人物过于卡通,系统不错



真侍魂是二代吧?为什么说橘右京毁了所有的平衡?燕返好用啊天草给我感觉动作普遍偏慢 比如重斩在地狱变是打立回的好招 到天草里傻子傻子才会中重斩 完全成了一个败招

地狱变里的一些非常有用的通用招式在斩红郎和天草都取消了 比如趴地上躲重斩 中斩 前滚翻冲刺投 冲刺后滚翻骗升龙 后小跳冲刺等等都没有了

多出来一个ab闪身 整个节奏都变成ab闪身接 立b然后接个小连招或者超必杀技 无趣的狠 这点在斩红郎里最突出

总的来说 侍魂系列还是人物不够平衡 高手对决里很多人物根本没有上场资格

我挺地狱变

其实天草降临很多人物都有前A打背无限连,牙神估计是最明显的一个了

斩红郎我是最喜欢玩的,不过满怒伤害提升和空防过于霸道了,另外加尔福特C下蹲的反应也超出常人了

综合感觉还是地狱变好玩一点

牙神是反破防无限前冲B 不过我遇到最无耻的是火月C+Daabbcc的无限连 妈的时间到了还没连死我呢......不过事实上侍魂无限连续技除了罗刹加尔福特空手无限电光拳打背 都还是有点难度的

真侍魂一个桔右京就毁了所有平衡
个人喜欢斩红郎无双剑多些,画风从这里改变,真是眼前一亮
天草降临人物过于卡通,系统不错


我咋觉得斩红狼色调很暖 天草色调很冷

斩红狼在我眼里更卡通一些呢?

天草14刀都不掉血 有什么意思 已经变成普通的格斗游戏了

14斩要的是满气 属于战略意义更重些 大部分角色12斩的时候可以连一些必杀技

天草满气之后A波可接超必杀和一闪天草降临其实做的略粗糙...但是系统丰富了不少...

不过侍魂系列堪称血腥...

以至于美版都是和谐过的- -侍魂啊……好恶心那个腐外道……


-------发自NOKIA Lumia 800上的微民网Brush for WP7 Post by weik05 (2012-08-26 13:22)

3以后都是走的偏卡通风格了.

但是4的画面真的比3粗糙..

斩红狼美工和“斩”的感觉是系列里最好的,当年玩的时候娜可露露场景两个人红血后漫天飞花把我惊呆了

真侍魂和天草降临的卡通风格太浓了

我在游戏厅见过娜可露露214C(放鹰,把你吊起来摔在地下)一招直接把霸王丸从满血打到红血 场景直接变换了 这会心一击太夸张了吧 斩红狼系统妥妥的不如天草好 斩红狼判定系统绝对的不合理侍魂是snk的么?

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