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[我知道你们什么都懂] Interplay宣布重组 “黑岛”工作室即将复

时间:2012-08-24 15:11 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

转自游侠,原新闻链接:

享誉盛名的黑岛工作室即将复活了,母公司Interplay今日正式宣布重组,其中就包括黑岛工作室,官方正式发布的招募信息,还重新开设了其官方网站。



  黑岛工作室作为RPG游戏的元老级公司,制作过诸多神作,包括《博德之门》,《冰风谷》,《辐射》等。除了官方网站,公司还开设了Twitter,Facebook页面。



  联合创建了Interplay的,现inXile Entertainment的Brian Fargo在微博内说:“我刚刚听说Interplay要重组‘黑岛工作室’,额,我只能说这些信息还不足以让我发表评论。”

  另一位黑岛的创建人,现为Obsidian Entertainment的Feargus Urquhart说:“这与我们没关,我还没意识到任何有关Interplay有名无实之外的消息。”



  不过这些当时的老姜的言论多少有些淡漠,不过Interplay对新组建的黑岛充满信心,例如标语“我们回来了,我们仍然是做全球最棒的RPG。”

  黑岛工作室的威名,游戏圈的人肯定不陌生,如果你还不知道的话,那么你该补课了。

  黑岛工作室介绍:

  “黑岛”工作室(Black Isle Studio)是著名游戏制作与发行公司interplay旗下的游戏小组,以设计RPG游戏闻名。工作室设计了包括《辐射》系列、《博德之门》系列、《冰风谷》系列等众多游戏,在欧美玩家心目中有着不可动摇的地位。

  1998年8月7日,北美地区一年一度规模最大的RPG大会GenCon游戏展览会在威斯康星州米尔沃奇市的“中西部展馆”拉开了序幕,也就是在这一天,Interplay公司正式宣布了BlackIsle工作室的成立。

  其实,这个工作室最早是以RPG专业开发小组的形式存在于Interplay公司的内部,直至1997年,他们的RPG《辐射》问世并取得巨大成功之后(该游戏被评为“1997年度最佳角色扮演类游戏奖”),Interplay公司才开始着手组建 BlackIsle工作室,并在这个世人瞩目的日子,在角色扮演类游戏的盛会上向世人宣告了它的诞生。组建后工作室的职责依旧是专门从事角色扮演类游戏的开发。人已经不是那批人了吧
炒冷饭有意思?

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