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[某近期热门话题的联动]想起来以前小说里看到的一种非常带感的外

时间:2012-07-28 10:11 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

以前在(好像是老人战争)小说里看到过一种外星人的设定:这个种族唯一的兴趣就是在宇宙中寻找其它文明作战,不知道他们的科技到底有多高,因为不管和什么样的对手作战他们都会用比对手高一点点的科技和他们打,并且也只用高一点点的科技去打绝不玩科技碾压。打赢就赢了输了就输了干净利落也不搞什么占领什么殖民之类的玩意。给人的感觉就是他们科技发达到已经闲得没事干就拿这个当娱乐项目一样。如果以这种文明作为设计蓝本弄外星人电影的话是不是更容易解释圆,比如洛杉矶之战超级战舰之类的用了这个设定大概槽点就没有那么多了。然后这样设定出来的外星人可以随便怎么编故事随便放在哪个时代编观众审美疲劳了还可以让人类输两场反正不涉及种族的生死存亡啥的
   
   想象这样的剧情:
   
   某年某月某日,全世界的电视突然间都出现了这样的画面:一个龙虾人用流利的当地语言宣布“我们来自遥远的M78星系,希望和你们的文明进行交流,体验你们对战争艺术的造诣。我们已经在你们XXX地区部署了XX的部队,希望你们可以在本星球自转50周以内的时间里将你们最精锐的部队集中到那里。预祝我们的交流愉快”
   
   然后五十天后,撒哈拉沙漠上发生了人类与外星人的第一次交流,我们主人公的故事从这里开始……
   
   这样的剧情不是很带感吗
   
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   楼下提醒我小说原作里那种外星人是为了自己的宗教信仰和你们这些低等种族玩过家家,这个原设定我倒确实是忘记了
   
   不过我提的这个设定中心主要是这样两个:第一是只为了和你打而打,第二个是只用和你同级的科技打,至于理由的话可以另行设定
   
   所谓科技高一点点,以原作为例,就是他们一定会免疫第一发子弹。主角通过把火控系统设定为第一发空包弹第二发实弹的二连发模式加上他们的战术素养击败了对手
   
   实话说原作写的到底是和谁打怎么打为什么打我完全忘了就对这个其实大概算个支线的文明有印象了“就算是外星人,惹了城管也得死”兵者,詭道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠,遠而示之近。利而誘之,亂而取之,實而備之,強而避之,怒而撓之,卑而驕之,佚而勞之,親而離之。攻其無備,出其不意,此兵家之勝,不可先傳也。
   
   還預先通知攻擊... 牌都亮完了還打毛啊这一定是蛋疼星人吧...
   
   
   再说反正输了也啥损失都没有赢了也啥好处没有我干嘛拿着几十亿美元的装备跑去打仗...我也是蛋疼星人吗?雪风里的加姆大概就是这么个蛋疼的东西吧。
   
   整个星球让你进来 就天天给你拉锯,整个星球实际上就是个自己制作的巨大的竞技场。
   
   目的大概就是观察你们吧怎么那么像铁血战士……嗯……我觉得拍成《铁血苍穹》那种黑色幽默的片子不错手机不好引用,回复楼上为什么预先通知攻击
   因为这是娱乐项目啊,这个文明就是以此为乐,不是为了摧毁不是为了殖民不然我直接科技碾压不就结了干嘛弄比对方高一点点的科技出来玩?站在这样的立场上,如果不让对方做好最佳准备,你娱乐起来有意思吗?
   至于说输了没有损失就不会尽全力打的话他们也可以在战胜以后认定这个种族没有生存价值而把地球炸掉,反正他们有这个能力_我觉得这文明应该操心穿越了六维空间从白洞钻出来的来自其他宇宙的敌人而不是跟宇宙里别的低等文明玩过家家······················
   然后等它征服了穿越了六维空间而来的敌人他就该操心穿越七维空间来的敌人了
   然后是八维
   然后是九维
   然后··············黑暗森林法则 Post by merlinmxz (2012-07-26 16:40)
   
   “然后这样设定出来的外星人可以随便怎么编故事随便放在哪个时代编观众审美疲劳了还可以让人类输两场反正不涉及种族的生死存亡啥的”
   
   “至于说输了没有损失就不会尽全力打的话他们也可以在战胜以后认定这个种族没有生存价值而把地球炸掉”
   
   可以不要那么快的推翻自己的设定么……外星人不来毁灭世界 多没意思呢````这外星人也分为猫猫国、狗狗国和松鼠国对吧?单纯把战争当做一种娱乐的吧?打的时候还能召唤勇者对的吧?或许这个文明就是那个最高维的打败了所有其他文明的星际贝爷啊不能是贝爷不然别的文明不就被吃了= =
   在我看的那部原作里作者直接把这个文明设计成了神一般的存在,总之他们什么都能有只不过不让你看也不拿来对付你,还真是个脱离了低级趣味的文明啊
   原文里主人公通过在战场上击败他们而获得了向他们提问的优惠,他们连信息量都大到近乎全知全能那啥天元突破里面的反螺旋族一直就是用比你高一点点的力量来对付主角,让螺旋族感到绝望
   
   结果玩脱了娱乐型外星人?以毁灭地球文明为威胁逼迫人类应战,然后只用高于人类文明一点的科技作战给人类希望,然后不管胜负都不会去摧毁人类而是当作娱乐。想想还是蛮有感觉的,只是不能让人类提前知道自己的动机和目的我们的世界还没统一。。。。为了激励人类作战确实V0.11的设定比0.10更有效呢哈哈哈
   其实原作中可能也是直接毁灭失败者的,只不过年代太久远我忘记了。不过那里的设定好像是哪颗星球失败了就炸哪颗星球,人类那时候已经星际殖民了损失个把星球还不是很惨,地球目前状况的话果然只能胜不能败吗= =不过总感觉当人类得知真相后会把这伙外星人的祖宗问候个几百遍 第一,攻击人类的怪物不能会说话。 第二,怪物必须到最后都弄不清楚它是什么。 第三,怪物若会死的话就没有意义了。
   单纯的引用一下

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