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外媒爆料《炉石传说》未来走向:天赋扩展...(像YY的么- -)

整理时间:2013-12-13 10:27 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】2013-12-24 14:55

» 外媒爆料《炉石传说》未来走向:天赋扩展...(像YY的么- -)
    转自:http://h.163.com/13/1224/10/9GRQ4UJ400314RE7.html
    请注意:本篇采访真假未知,目前小编尚未在IGN以及相关网站上找到类似的新闻报道,请勿将其当作官方正式发布的新版前瞻。
    
    这两天炉石最火的新闻莫过于12月22日IGN论坛暴雪专版一个名叫“螃蟹去死”的ID突然发表的一篇采访稿,内容涉及炉石传说首席设计师Ben Brode接受IGN独家采访并透露的炉石传说未来发展方向等内容,帖子在几分钟内被顶上了首页,但是迅速的被删除了,我只能在各大BBS上拼凑被“抢救”出来的部分文字翻译给大家,翻译能力有限,大家轻喷。
    
    IGN:Ben Brode你好,我们直接进入正题,有不少玩家质疑炉石传说的可玩性,认为现在炉石传说已经暴露出了很多问题,请问你们是如何解决这种困境的?
    Ben Brode:你好,我希望你可以提具体问题
    
    IGN:比如说平衡性问题,你们一直采用NERF强力牌的办法来解决平衡性问题,而实际上一种战术变弱之后,往往另一种战术就登顶了,似乎进入了死胡同
    Ben Brode:你这个问题问得好,实际上现在只是测试版,很多有意思的设定都没有加入,我们测试的也只是基础卡牌的强度
    
    IGN:可以透露一下你说的有意思的设定么?
    Ben Brode:当然可以,其实我已经迫不及待想要对人说我的伟大想法了,我们知道炉石传说某种程度上是WOWTCG的简化版,但是我们希望他更多的与WOW相结合,所以我们做了很多创新工作,等玩家看到这些创新后他们会觉得既熟悉又有趣。
    
    IGN:我们也希望你可以说的具体一些(笑)
    Ben Brode:没问题,其实这些新东西完成度相当高,距离实装也不会太远。我一个一个说,首先我们知道在WOW里每个职业都拥有不同的专精,我们在设计卡牌中已经体现了这种专精,但是在英雄的技能上,我们测试版并没有将他们区分开来。
    
    IGN:也就是说,每个职业将会有超过一种英雄,对应不同的专精?
    Ben Brode:事实上,我们现在每个职业都做了三种,对应不同的专精,更有趣的是,我们还设计了类似熊猫人一样的天赋
    
    IGN:天哪,这让我感觉到炉石传说完全不是一个游戏了
    Ben Brode:其实没有你想象的差距那么大,但是确实改变了很多现有的格局,我们将让所有职业的所有专精变得极富特点,对所有职业来说都是一次大BUFF。我们希望这种BUFF的到来将是玩家可以接受的,这也是为什么在游戏测试时我们没有加入这种机制。因为BUFF后炉石传说的节奏会变得很快,战局也会瞬息万变,对新手来说或许不太友好。
    
    
    IGN:我们听得非常激动,这是一个好消息,但是你没有回答我刚才的问题,部分职业的强弱分明,你们打算如何解决这个问题?比如战士就过弱,而盗贼,术士显然比较强力
    Ben Brode:我是个设计师,我喜欢用具体问题来解释,比如战士,实际上你看到的这个英雄的技能是防御战士的,专精实装之后,防御战士代言人应该会换人,或者说我认为脑残吼应该是一个狂暴战士。在专精实装后,防御战士会得到一些被动加成,比如起始血量多10点,比如当你拥有护甲时,下回合第一次被攻击拥时你的战士会拥有嘲讽技能等。有些技能会做到职业天赋里,有些则会是专精自带技能。我们将会努力提升每个职业的特性,同时给他们对软肋的应对办法,我们将改变一如既往通过NERF的方式来平衡游戏,我们希望可以让每个职业的每个专精都有机会取胜,至于能不能创造这种机会,就看玩家的水平了。
    
    IGN:听起来非常有意思,我们还是想知道的更多,既然说道战士了,能不能透露一下武器战士和狂暴战士的技能?
    Ben Brode:武器战士的技能非常简单,磨砺:你的武器攻击力加一。狂暴战士我们一直再调整,我个人比较喜欢的方案是地狱怒吼:增加一个随从一点生命,之后对他造成一点伤害,这个随从无法受到任何治疗。
    
    
    IGN:武器战士的能力一目了然,狂暴战士的技能非常有深意,可以配合各种激怒效果而又不会让随从失去生命,同时也能让牧师圣骑士这种加血职业非常头疼。那么刚才提到的天赋树呢?
    Ben Brode:可以透露的是天赋树我们已经做到了6层,每十级开放该职业的一层天赋树,但是我们不打算一开始就开放到10级。战士第一层天赋树非常简单,三选一,你的生命上限提高5,每当你的随从发动激怒效果你获得一点生命,使用武器攻击时你获得一点护甲值
    
    IGN:听起来都是加血的能力,会不会有点单调?
    Ben Brode:每层天赋树主题不同,配合不同的战术,可以确定的是高阶天赋树会非常有意思。我们考虑让武器战士可以挥舞两把武器,防护战士可以在特定条件下拥有嘲讽等。
    
    
    
网友评论2013-12-24 14:57


    这。又要剁手40包了。
    
网友评论2013-12-24 14:58


    很可能是YY
    
网友评论2013-12-24 15:00


    什么时候出新卡啊。。。
    我不要每次都是他死定购
    冲吧,诺森德,
    阿古斯 了。。。。
    
网友评论2013-12-24 15:03


    我只关心什么时候出ipad版,其他都无所谓了
    
网友评论2013-12-24 15:03


    都确认是YY了,还有必要发么,炉石区都直接删帖了
    
网友评论2013-12-24 15:04


    Reply Post by qiutian5i0 (2013-12-24 15:00):
    
    什么时候出新卡啊。。。
    我不要每次都是他死定购
    冲吧,诺森德,
    阿古斯 了。。。。
    
    怎么也要等到1月公测后再发布新卡包...
    另外,已经确认旧卡包是卡不出新卡的。
    
    比如你现在留着好多卡包不开,然后等新卡包更新后再开是没效果的
    
网友评论2013-12-24 15:04


    来给元素萨满 用技能不过载就满足了
    
网友评论2013-12-24 15:05


    Reply to Reply Post by 萧亚菠萝。 (2013-12-24 15:04)
    哦 这个设置倒是正常。
    有人说新卡包会单独贩售,我认为暴雪傻逼了才这么做。
    
网友评论2013-12-24 15:06


    Reply to Reply Post by flwrz (2013-12-24 15:03)
    
    确认了么?
    我还是网易官网看到的
    
网友评论2013-12-24 15:06


    具体什么天赋什么角色就不靠谱,我一看你是防战就知道你大概什么牌什么套路了,还不如现在呢
    
网友评论2013-12-24 15:08


    新卡包太简单了,大师级卡包,宗师级卡包,禅师级卡包。。。现在攒卡包铁定不行
    
网友评论2013-12-24 15:08


    设计师不可能说的那么细致 玻璃渣的传统 我们会加入很cool的新东西 不过现在保密
    
网友评论2013-12-24 15:08


    Reply to Reply Post by 可口可乐不加冰 (2013-12-24 15:05)
    
    什么意思?
    再出一种卡包?
    
    不太可能~
    
网友评论2013-12-24 15:09


    NGA上这么久了 这种连舅舅都不提的帖子都有人讨论?原文链接呢?在暴雪扫地的舅舅呢?还是扫地的七大姑八大爷的舅舅在IGN采访的人隔壁?
    
网友评论2013-12-24 15:09


    这是YY的,只求IPAD版,另外希望每个职业多几种英雄
    
网友评论2013-12-24 15:09


    那么ipad版啥时候出呢?
    
网友评论2013-12-24 15:14


    Reply to Reply Post by 萧亚菠萝。 (2013-12-24 15:08)
    就是上午看的这个YY新闻的贴子里,有人说的。我也觉得不可能,新出的卡牌才几张?重复购买才是赚钱的另一利器。
    
网友评论2013-12-24 15:58


    Reply to Reply Post by qiutian5i0 (2013-12-24 15:00)
    
     让我好好爆爆你!
    

    
    
    

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