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一直搞不懂那种进游戏排队的原理是什么,服务器量不是固定的么

整理时间:2013-12-03 09:57 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】2013-12-01 23:15

» 一直搞不懂那种进游戏排队的原理是什么,服务器量不是固定的么
    一直搞不懂那种进游戏排队的原理是什么,服务器量不是固定的么
    还是说排队的目的仅仅是为了控制瞬时流量,让服务器稳定
    但是这不断的赛人进去,是因为同时不断在踢人吗?(可是也没见过谁抱怨被踢了)
    
网友评论2013-12-01 23:18


    你都说服务器承载人数是固定的了,怎么就还没明白排队的原理呢?
    
网友评论2013-12-01 23:19


    不是的,服务器不是你想的那样是一台机器,你看到的那个服务器很可能是几台机器或者几十台合并起来的一个概念,有个分配到具体物理服务器的过程。
    这个概念上的服务器目前可以做到动态的(但是是否做到要看具体的运营商)。
    
网友评论2013-12-01 23:20


    总有人掉线,总有人退出,排队的就更多了。。
    
网友评论2013-12-01 23:21


    排队有双重意义,限制短时间内的响应次数以防止过载,其二就是进行服务器资源分配。
    
网友评论2013-12-01 23:21


    服务器固定5000人,那么后来的就要排队。。。
    
网友评论2013-12-01 23:22


    楼主上厕所有没有排过队?
    
网友评论2013-12-01 23:25


    智商呢……因为有人退出游戏了所以队伍往前走了
    
网友评论2013-12-01 23:33


    不排队的话瞬间挤进服务器容量的上限就直接服务器当掉啦,全部都掉线
    
网友评论2013-12-02 00:22


    上面的明显都没明白我的意思,我玩了这么多要排队的游戏,大部分排队时间都很恒定,而游戏里面的公会还是朋友什么都没抱怨过被T的问题。
    那么高峰期的排队依然进行
    进大于出。
    
网友评论2013-12-02 00:24


    完成端口原理估计讲了你也听不懂
    你就想象一下停车场好了
    
网友评论2013-12-02 00:24


    我的理解是 意外掉线的,下线的,总有吧,然后掉了排队的就登陆了,一直没人下线掉线,排队等的时间就很长
    
网友评论2013-12-02 00:25


    我感觉狗城网络差就是排队放的太宽了挤爆
    
网友评论2013-12-02 00:25


    
    服务器并不能算是“固定”的
    
    你可以理解成服务器是很多台机箱组成的
    
    但是每个机箱不一定就永远都只对应一个游戏
    
    有一个动态的分配过程
    
    
    
网友评论2013-12-02 00:26


    真是无语,你工会那几个人就代表整个服务器的状况了?
    总有人下线的吧,不下,外面的就慢慢等
    
网友评论2013-12-02 00:26

一直搞不懂那种进游戏排队的原理是什么,服务器量不是固定的么
    其实都是假象,就是登录时加一个计时器,假装我们的游戏很火爆供不应求
    

    
    
    

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