【暴雪要疯了!】(翻译)资料片全职业技能详细列表(四个字总结:重新设计!)
整理时间:2013-09-16 00:15 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:次
【楼主】2013-09-14 14:37
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转自凯恩之角:
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以下内容由凯恩之角 @Ngacnlcq 翻译整理!
以下内容不代表正式版本最终资料,只代表目前或曾经存在过的数据变化历史
===野蛮人===
無情暴虐:重新设计,你对生命值低于 30% 的敌人造成的伤害提高 40%。
武器大師:剑/匕首的伤害加成从 15% 降低至 8%。锤/斧的爆击几率加成从 10% 降低至 5%。
嗜血狂人:重新设计,每消耗 1 点怒气都能为你恢复 165点 生命值/生命球的治疗加成提高 1%。
無處可逃:重新设计,对距离 25 码以外的敌人使用的擲刃斬和上古之矛的伤害提高 20%。
猛擊:不再有 20% 的几率造成击退。
戰吼
鼓舞士氣:生命恢复从 620 点提高至 1651 点。
忘卻苦痛
恃眾凌寡:重新设计,50 码以内的同伴也能获得忘卻苦痛的收益。
威懾八方:重新设计,移除缠绕、昏迷、恐惧、定身和减速效果。
百折不撓:重新设计,忘卻苦痛激活时,每消耗 1 点怒气都能为你恢复 289 点生命值。
上古之矛:重新设计,投掷一把能够穿过敌人的长矛,造成 200% 武器伤害。不再产生15点怒气,而是消耗 20 点怒气。
魚叉:为长矛增加一条锁链,能够将所有被击中的敌人拉到你身边,并造成减速效果。
畏怖之矛:重新设计,消耗所有剩余的怒气,每点额外消耗的怒气都能额外造成 10% 的武器伤害。
狂暴衝鋒
毀滅巨神:重新设计,所有被击中的敌人都会被拉向你的终点。
戰鬥暴怒
怒不可遏:不再需要处于戰鬥暴怒效果下。
偃武修文:不再需要处于戰鬥暴怒效果下。
一觸即發:重新设计,处于戰鬥暴怒效果下时,10 码内的每个敌人都能使你获得 1% 的爆击几率。
血濺八方:不再需要处于戰鬥暴怒效果下。
狂戰之怒
無盡之怒:重新设计,处于狂戰之怒效果下时,每消耗 1 点怒气都能为你恢复 248 点生命值。
擲刃斬:现在每次攻击产生 5 点怒气,而不是消耗 10 点怒气。
擲屍爆彈:现在也使产生的怒气提高至 8 点。
撕裂:增加了 12 码的说明。
嗜血殺戮:重新设计,每影响一个敌人都能为你恢复 0.5% 的最大生命值。
狂亂:增加了持续4秒的说明。
先祖召喚:持续时间从 15 秒提高至 30 秒。伤害从 60% 提高至 100%。
議會崛起:伤害从 66% 提高至 100%。
氏族之責:持续时间从 20 秒提高至 35 秒。
闢地猛擊:增加了击退 8 码的说明。
踉蹌:触发几率从 70% 提高至 100%。
大地之力:重新设计,每击中一个敌人都能为你恢复 2% 最大生命值。
旋風斬:使用旋风斩时,你以 66% 的速度移动。
颶風轉:重新设计,将最远 45 码内的敌人拉向你。
霸氣無雙
戰意高昂:重新设计,伤害提高至 215% 武器伤害。
制敵機先:不再影响远程攻击。
暴怒(新):杀死敌人或助攻后,力量提高 4%,持续 8 秒。这个效果最多可以叠加 5 次。
剑刃守护(新):格挡攻击将产生 20 点怒气。
吸收(新):受到的伤害降低 826 点。
===猎魔人===
戰慄狩獵:现在每隔6秒,你的下一个消耗憎恨值的技能使所有被击中的敌人定身2秒。
窮追猛打:伤害加成从15%提高至20%。
鬱悶沉思:重新设计,静止不动时每秒恢复1.5%最大生命值,最多叠加3次。这个加成在你移动后的5秒重置。
箭術專精:现在影响所有武器,而不仅仅是主手武器。弓的伤害加成从15%降低至8%。弩枪的爆击几率加成从10%降低至5%。第二把弩枪:产生1点憎恨值。
麻醉陷阱:现在也影响减速技能。
擲彈高手:重新设计,榴彈的伤害提高20%,榴彈的爆炸范围扩大40%,死亡时巨型榴彈的伤害从450%提高至 1000%。
百步穿楊:爆击几率加成从3%提高至4%。
彈道修研:導彈的伤害加成从50%提高至100%。此外,你在攻击时有20%的几率发射一枚制导导弹。
多重射擊:消耗的憎恨值从30点降低至25点,伤害从165%提高至220%。
全線齊射:伤害从215%提高至286%。
脈衝射擊:伤害从65%提高至200%。
多重火力:伤害从60%提高至200%。
火力壓制:每次多重射擊现在最多获得6点戒律。
飛舞刀刃:不再消耗憎恨值。冷却时间从10秒降低至8秒。范围从10码扩大至20码。
狂舞刀刃:重新设计,移除冷却时间,但憎恨消耗提高至30点。
飛舞匕首:重新设计,刀扇有100%的几率产生击退效果。
致殘利刃:重新设计,伤害翻倍,但冷却时间提高至12秒。
騰躍
空翻巧技:增加了戒律消耗从10秒降低至8秒。
同步射擊:重新设计,騰躍时朝附近目标射出4支箭矢,造成75%武器伤害。这些射击必定爆击。
飛身滾撞:重新设计,騰躍穿过的敌人将被击退,并昏迷1.5秒。
尖刺陷阱:准备时间从1.2秒提高至2秒。陷阱现在有2秒重新准备时间,可以爆炸3次,每次造成200%武器伤害。
加長引信:准备时间和重新准备时间从2秒提高至3秒。伤害从371%降低至270%。
連環引爆:重新设计,伤害提高至240%,并且变为毒伤害。
黏著陷阱:现在在2秒后爆炸,伤害从404%降低至280%,影响范围从16码降低至8码。
聚雷針:伤害从275%降低至200%。
榴彈:榴彈从3个提高至5个。
毒氣榴彈:榴彈从1个提高至3个。
集束榴彈:影响范围从8码提高至36码。
火焰炸彈:榴彈从1个提高至5个,伤害从124%降低至95%。
戰輪:伤害从170%提高至200%。
雙生戰輪:伤害从114%提高至130%。
迴返飛輪:伤害从230%提高至240%。
蛇曲毒輪:伤害从230%提高至270%。
利刃飛盤:伤害从187%提高至220%。
手裡劍幕:伤害从34%提高至50%。
集束箭:消耗的憎恨值从50降低至40。伤害从225%提高至300%。榴彈伤害从100%提高至135%。
有備而來:伤害从304%提高至405%。
流星雨:伤害从175%提高至300%。
集束炸彈:伤害从230%提高至280%。
影能漩渦:重新设计,朝附近敌人释放5个暗影触手,每个触手造成225%武器伤害。每击中一个敌人都能为你恢复1%生命值。
震撼箭:触发几率从55%提高至75%。
死亡標記
死亡蔓延:标记现在扩散到30码内最近的3个敌人身上。
不共戴天:重新设计,你和你的同伴攻击被标记的敌人将产生资源
猎魔人:3点憎恨值。
野蛮人:2点怒气。
圣教军:2点愤怒。
武僧:3点精气。
巫医:16点法力值。
魔法师:4点奥术能量。
衛哨:冷却时间从8秒降低至6点。
酷刑之鍊:每个衛哨之间也会制造锁链。
戒備狀態:重新设计,箭塔现在发射有100%几率穿刺敌人的箭矢。
追噬箭
炎熔箭:重新设计,产生的憎恨值提高至6点。
煙幕:现在有2秒冷却时间。
懷恨之隱:重新设计,隐形时恢复10%生命值。
特製隱幕:重新设计,移除憎恨消耗,但增加14秒冷却时间。
蔽影疾行:移动速度加成从35%提高至60%。
暗影之力:每次命中获得826点生命值,而不是15%的伤害转为生命值。
誅夜滅暗:重新设计,30码内敌人的移动速度降低60%,持续3秒。
潛入暗影:伤害减免从35%降低至25%。
黑暗湧源:重新设计,移除戒律消耗,但增加14秒冷却时间。
血月之力:重新设计,每次命中获得的生命值提高至1239点。
元素箭
幽冥觸手:现在每击中一个敌人都能为你恢复0.2%的最大生命值,而不是伤害值的3%。
雷霆矢:现在也能造成155%的武器伤害。
連射
連環轟擊:伤害从414%提高至745%。影响范围从8码扩大至11码。
蓄勢待發:恢复的戒律从所有戒律降低至30点。
懲罰:恢复的憎恨值从所有憎恨值降低至125点。
激昂:重新设计,被动:永久提高10点最大戒律值。
刺穿:消耗的憎恨值从25点降低至20点。伤害从265%提高至360%。
覺察敵勢:重新设计,在20码内的2个敌人之间弹跳。
戰寵:伤害从38%提高至100%。
蜘蛛戰寵:伤害为掠鴉的120%。
野豬戰寵:伤害为掠鴉的60%。生命恢复从310提高至826。
惡狼戰寵:伤害从94%提高至150%。
蝙蝠戰寵:现在造成50%武器伤害。
掃射:伤害从156%提高至280%。
榴彈爆破:伤害从187%提高至240%。影响范围从码提高至16码。
踏火而行:伤害从65%提高至160%。
導彈風暴:伤害从60%提高至140%。
迴避射擊:后空翻时不再消耗戒律。现在也会对额外两个目标造成60%的武器伤害。现在每3秒只能后空翻一次。
掩護射擊:重新设计,使副目标的伤害提高至130%。
臨別贈禮:伤害从55%提高至150%。影响范围从12码降低至10码。
電流奔湧:重新设计,移除后空翻的冷却时间,但需要消耗2点戒律。
精心挑选(新):对距离其他敌人20码以外的敌人的爆击几率提高20%。
===武僧===
超絕:每消耗一点精气恢复的生命值从62点提高至165.1点。
瀕死覺悟:瀕死覺悟时,你的生命球治疗加成,每秒生命恢复和每次击中恢复的生命值提高35%。
奔雷拳:每次攻击产生的精气从6点提高至8点。现在会传送到你的目标身旁。伤害从110%提高至145%。每3次攻击造成275%武器伤害的闪电伤害,由你前方的所有敌人共同分担,并施放一次闪电链,对最多3个敌人造成73%武器伤害的闪电伤害。
雷霆一擊:不再传送到目标身旁,但每3次攻击产生击退效果。
斷空波:每次攻击产生的精气从6点提高至7点。每3次攻击现在有30%的几率击飞敌人,而不是距离延长25码。
崩散之擊:重新设计,每3次攻击随机对25码内的敌人造成170%武器伤害的闪电。
迴天氣訣:不再消耗精气。治疗效果从6202到7442提高至16515到19818。治疗加成相当于你生命球加成的100%。
生生不息:治疗效果从8063到9675提高至21469到25763。治疗加成相当于你生命球加成的100%。
颶風轉
療癒風:治疗效果从1204提高至3303。治疗加成相当于你生命球加成的20%。
明鏡止水:不再消耗精气。
寧靜養神:治疗效果从6202到7442提高至16515到20644。治疗加成相当于你生命球加成的100%。
伏魔破:伤害从110%提高至125%。减速效果从30%提高至60%。
千割碎:伤害从143%提高至163%。
海嘯衝:不再提高减速效果。
治療真言:影响范围从40码提高至60码。每秒生命恢复从620提高至1651。治疗加成相当于你每秒生命恢复的100%。吸收量从930提高至2477。
精力充沛:每秒生命恢复从1240提高至3303。治疗加成相当于你每秒生命恢复的100%。
振奮天恩:治疗效果从186提高至495。治疗加成相当于你每秒生命恢复的100%。
百烈拳:每次攻击产生的精气从8点降低至7点。
迅雷手:现在也使伤害提高至200%武器伤害。
定罪真言:影响范围从20码提高至30码。
頹喪咒:影响范围从20码提高至30码,减速效果从30%提高至60%。
新生咒:重新设计,受到定罪真言影响的敌人被杀死时,你的同伴获得1%的最大生命值和1%的最大资源。
脅迫咒:伤害降低从10%提高至15%。
勁風煞:叠加次数从2次提高至3次。
懲戒真言:影响范围从40码提高至60码。
金鐘破
光明之壁:现在也产生击退效果。
迴避真言:影响范围从40码提高至60码。
雲龍擺尾:不再击退敌人。
鷲爪蹴:不再击退敌人。
橫掃千軍:重新设计,伤害提高至611%武器伤害。被击中敌人将被击退并且移动速度降低60%,持续2秒。
暴風奔襲:引导暴風奔襲时,你的移动速度提高25%。
炫目神光:不再消耗精气。
瞬影打:消耗的精气从25点提高至50点。伤害从303%提高至535%。不再缠绕目标。
破顱衝:重新设计,你冲过的最后一个敌人将受到一连串的打击,在2秒内受到1337%武器伤害。
迅銀擊:降低的精气消耗从10点提高至30点。
翔空腿:触发几率从60%提高至100%。
八相陣:不再消耗精气。现在使八相陣内的同伴受到的伤害降低35%。
禁軍之陣:重新设计,冲向目标位置,11码内的所有同伴获得吸收最多2477点伤害的护盾,并制造八相陣。吸收量加成相于你生命球加成的100%。
聖化儀式:八相陣无法被敌人通过。
防護之陣:重新设计,飞弹无法穿过八相陣,并且同伴的资源恢复和生命恢复提高35%。
生息之地:治疗效果从1550提高至4129。治疗加成相当于你每秒生命恢复的100%。
淨化之地:重新设计,进入八相陣的敌人受到的伤害提高30%,并且移动速度降低60%。
神秘韵律(新):使用产生精气的技能使你从该技能获得的精气提高2点,最多叠加3次。使用产生精气的伤害性技能消耗所有叠加层数,每消耗一层使该技能的伤害提高8%。
冲劲(新):移动30码使你的伤害提高20%,持续4秒。
顿悟(新):120秒冷却/你获得顿悟,恢复所有精气,技能的精气消耗降低50%,并使你的近战攻击能够立即冲向目标,持续20秒。
===巫医===
召喚殭屍犬
噬血魔犬:重新设计,殭屍犬每次攻击都能为你恢复相当于伤害值100%的生命值。
毒液吹箭:不再消耗法力值。
屍蛛:不再消耗法力值。
蝕魂:一个敌人现在只能受到一个蝕魂的影响。
噬靈之魂:每秒生命恢复从155提高至413。
妖術
治癒魔法:治疗效果从1861提高至4954。
魂靈收割
生命虹吸:治疗效果从2171提高至5780。
魂魄凋零:现在也使敌人的攻击速度降低50%。
汲取靈力:重新设计,每收割一个敌人都能使最大法力值提高5%。
獻祭:只有被召唤的殭屍犬才能被獻祭。
屍犬護主:治疗效果从6202提高至16515。
魂靈彈幕
汲血術:重新设计,被击中的敌人有100%的几率被迷惑,持续2秒。
火焰炸彈:不再消耗法力值。
火蝙蝠
吸血蝙蝠:重新设计,火蝙蝠不再有引导消耗。
疫病蟾蜍:不再消耗法力值。
亡者之壁:增加了28码宽的说明。
死屍巨塔:不再产生击退效果。
死亡蔓延(新):你的蝕魂和召喚蟲群技能几乎永远持续。
物理协调(新):8码内每个敌人都能使你获得60点物理抗性。这个效果的范围受你的金币拾取半径加成。
午夜盛会(新):你一次可以额外召唤一个殭屍犬。殭屍犬和巨屍的伤害提高50%。
腐尸蜂群(新):在目标位置召唤21码半径的腐尸蜂群,持续10秒。腐尸蜂群包围它们接触到的任何敌人,使敌人受到的伤害提高50%,持续10秒。敌人在腐尸蜂群效果下死亡时,该效果会传播到其他敌人身上。
符文A:受影响的敌人的移动速度降低50%。
符文B:每个受影响的敌人都能为你恢复5%的法力值。
符文C:在腐尸蜂群效果下死亡的敌人有20%的几率掉落一个生命球。
符文D:腐尸蜂群的半径扩大150%。
符文E:未知。
===魔法师===
秘能補給:重新设计,受到生命球的治疗使你下一个消耗秘能的技能免费施放。你最多可以有5层秘能補給。
幻術精通:现在也使你使用鏡像術、時間緩滯,或傳送術后的移动速度提高30%,持续3秒。
烈火焚身:现在使敌人被爆击的几率提高5%,而不是受到的伤害提高10%。
護甲強化:重新设计,只要你在5秒内没有受到伤害,你就能获得一个吸收12386点伤害的保护盾。
幽光刃
深度創傷:重新设计,每击中一个敌人都能使你火焰法术的伤害提高1%,持续5秒。
衝擊之刃:重新设计,受到寒冷影响的敌人有10%的几率被冻结,被冻结的敌人被幽光刃之刃爆击的几率提高10%。
療癒之刃:重新设计,每次施放幽光刃都能使你获得一个吸收826点伤害的保护盾,持续1秒。
寒冰護甲:持续时间从2分钟提高至4分钟。
能量震波:不再有冷却时间。伤害从200%降低至150%。不再震退飞弹和击退敌人,也不再使敌人减速。
強力震波:重新设计,震退飞弹,击退敌人,并使敌人的移动速度降低60%,持续3秒,但能量震波有6秒冷却时间。
爆裂震波:重新设计,被能量震波击中的敌人受到的闪电伤害提高20%,持续4秒。
傳送震波:重新设计,伤害提高至195%武器伤害的火焰伤害。
能量親和:重新设计,被击中的敌人受到你下一次奥术法术的伤害提高3%。
衝擊震波:重新设计,被击中的敌人造成的伤害降低10%,持续3秒。
鏡像術:镜像现在会造成40%的伤害。
殘像爆破:伤害从物理伤害改为奥术伤害。
秘法光球:消耗的秘能从35点降低至30点。影响范围从10码扩大至15码。
滅絕光球:现在也提高光球的速度,但影响范围缩小至8码。
秘法新星:在敌人头上发射电球,对他们造成200%武器伤害的闪电伤害,并且每击中一个敌人都能使你下一次施放的闪电法术的伤害提高1%。
能量節流:重新设计,发射一个燃烧之球在背后留下一道火焰之径,对穿过的敌人造成100%武器伤害的火焰伤害,并在爆炸时造成150%武器伤害的火焰伤害。火焰留下的墙在5秒内造成300%武器伤害的火焰伤害。
星體光球:重新设计,发射一个冰冻死亡之球,用寒冰之箭撕碎区域,对穿过的敌人最多造成100%武器伤害的寒冷伤害,爆炸时最多造成150%武器伤害的寒冷伤害。
能量旋風:消耗的秘能从35点降低至25点。
烈風之力:重新设计,被击中的敌人受到的火焰伤害提高30%,持续6秒。
逐風者:能量旋風的伤害变为闪电伤害。
密斯特拉風:消耗的秘能从20点降低至10点。能量旋風的伤害变为寒冷伤害。
聚能轟擊:伤害从物理伤害变为火焰伤害。
迅爆:伤害从物理伤害变为火焰伤害。
定時引爆:伤害从物理伤害变为秘能伤害。
連鎖反應:伤害从物理伤害变为火焰伤害。
時間緩滯
時間失序:重新设计,进入或离开時間緩滯区域的敌人将被击晕2秒。
永存不滅:重新设计,時間緩滯现在可以在最多60码以外的地方施放。
暴風雪:增加了12码半径的说明。
暴風護甲:持续时间从2分钟提高至4分钟。
魔法飛彈
穿透飛彈:重新设计,飞弹能够穿透敌人,并使他们在3秒内受到30%武器伤害。
魔力調和:重新设计,召唤寒冰碎片在接触敌人后爆炸,使5码内的敌人受到88%武器伤害的寒冷伤害,并被冻结1秒。敌人每5秒只能被冻结一次。
魔法武器
回血魔法:重新设计,每次攻击都能获得一个吸收826点伤害的保护盾,持续1秒。
隕石術:消耗的秘能从50点降低至40点。
熔火衝擊:重新设计,召唤一个脉冲星,造成1820%武器伤害的火焰伤害。脉冲星也会嘲讽并伤害附近的敌人,每秒造成490%武器伤害的火焰伤害,持续6秒,但冷却时间增加24秒。
冰凍隕石:现在也有20%的几率冻结敌人1秒。
星之協議:消耗的秘能从35点降低至30点。伤害变为秘能伤害。
液化熔炎:现在也将敌人缠绕3秒。伤害变为闪电伤害。
裂光波
強化:重新设计,被击中的敌人受到的奥术伤害提高30%,持续4秒。
冰霜射線
凝霜聚雪:重新设计,被击中的敌人受到的寒冷伤害提高30%,持续4秒。
能量護甲:持续时间从2分钟提高至4分钟。
秘法奔流
秘流奔騰:被击中的敌人有30%的几率发射一个新的飞弹,而不是被杀死的敌人有100%的几率。伤害变为火焰伤害。
御法者:杀死敌人现在使伤害提高3%,而不是持续时间延长1秒。
時間緩滯:時間緩滯有20秒冷却时间和15秒持续时间。
傳送術:不再消耗秘能。
浩劫傳送:现在也击晕敌人1.5秒。伤害从物理伤害变为秘能伤害。
癱瘓電擊:重新设计,每10次闪电法术能将所有被击中的敌人击晕1.5秒。
時間之流:每次造成秘能伤害都能使你获得一个吸收826点伤害的保护盾,持续1秒。
信念坚定(新):静止不动2秒能提高以下属性
护甲:20%。
所有抗性:20%。
伤害:10%。
英勇无畏(新):你对15码以内的敌人造成的伤害提高20%。
元素爆炸(新):用秘能、寒冷、火焰或闪电对敌人造成伤害能使他们受到的所有伤害提高5%。每种不同类型的伤害产生1层效果,最多4层。武器的元素伤害也算作元素爆炸。
黑洞(新):消耗:20点秘能/8秒冷却。在目标位置召唤一个黑洞,将敌人拉向黑洞,在2秒内对20码内的所有敌人造成208%武器伤害的秘能伤害。
特大质量:黑洞的半径扩大至20码,伤害变为闪电伤害。
视界:黑洞也吸收15码内敌人的飞弹和物体。
法术偷取:被击中的敌人造成的伤害降低10%,持续3秒。每个被击中的敌人都能使你的伤害提高1%,持续3秒。
绝对零度:你击中的每个敌人都能使你下一个寒冷法术的伤害提高2%。伤害变为寒冷伤害。
网友评论2013-09-14 14:38
暴雪是傻逼。
网友评论2013-09-14 14:39
说明了原来的D3多么sb
网友评论2013-09-14 14:40
又是一次裂变啊....
网友评论2013-09-14 14:41
变成。。。。。。。。。。。
2个不同游戏了
网友评论2013-09-14 14:42
无情的打脸再一次说明了原来的暗黑3是多么的弱智……
网友评论2013-09-14 14:43
密密麻麻的数据变更
网友评论2013-09-14 14:43
新一轮的付费测试又要开始了 少年们 你们鸡冻吗
网友评论2013-09-14 14:44
什么时候装备和技能能有更多互动?
网友评论2013-09-14 14:44
越发觉得自己买的PC版本就是给人测试来了。。。
网友评论2013-09-14 14:46
蛮子的无限赛亚人直接被废了
网友评论2013-09-14 14:48
野蛮人感觉被大砍啊……
网友评论2013-09-14 14:48
杰伦走了,蛮子破坏神gg了
网友评论2013-09-14 14:48
还以为是ccq神
网友评论2013-09-14 14:48
好像无限冰更好玩了- -
网友评论2013-09-14 14:49
昂特有三可否?
求闲置帐号试玩
网友评论2013-09-14 14:51
和ccq一样每次资料片洗牌一次保持新鲜感
网友评论2013-09-14 14:53
新总监肯定和杰伦有矛盾
网友评论2013-09-14 14:53
剑刃守护(新):格挡攻击将产生 20 点怒气。
....蛮子又要走回去拿盾回血慢慢磨了....
网友评论2013-09-14 14:54
PC测试员表示毫无压力
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