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拍电影和做游戏那个更烧钱?

整理时间:2013-08-27 12:18 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】2013-09-09 13:37

» 拍电影和做游戏那个更烧钱?
    类似GTA5 光环4 这样的大作和钢铁侠3复仇者联盟这种级别的电影比,那个更烧钱?
    
    
    12.《最终幻想12》(Final Fantasy XII)
    开发公司:史克威尔·艾尼克斯
    开发费用:4800万美元
    最终幻想系列的转型之作,4800万美元的开发费用配合SE公司的游戏带给了让我们眼前一亮的游戏效果,不过因为故事剧本和游戏系统都有些另类而让玩家无法接受。
    
    11.《黑色洛城》(LA Noire)
    开发公司:Association of Australia
    开发费用:5000万美元
    以20世纪40年的美国为背景制作的一款仿GTA类犯罪题材视频游戏,虽然说GTA的精髓学到没有我们暂且不论,不过烧钱的本领倒是学到家了。5000万的高额制作费用和悲剧性的销量让这款游戏又成为游戏史上的一个反面教材。
    
    10.《光环3》(Halo 3)
    开发公司:Bungie
    开发费用:5500万美元
    在雷神之锤逐步被人所遗忘后成为美国现阶段国民级射击游戏。虽然游戏开发费用仅5500万美元,但为了保证光环系列在北美地区的影响力,微软总计为其投入了超过2亿美元进行促销,综合来说应该是最昂贵的游戏了。
    
    9.《合金装备4》(Metal Gear Soild 4)
    开发公司:科乐美(Konami)
    开发费用:6000万美元
    作为“电影游戏”理念的提出者小岛秀夫,烧起钱来毫不逊色一流好莱坞大导演。6000万美元的开发费用换来的是大段大段的游戏过场动画和在当时一流的游戏画面表现,游戏内容也堪称佳作。
    
    8.《无间战神》(Too Human)
    开发公司:Silicon Knights
    开发费用:6000多万美元
    这款开发历时9年,最初设计运行于Game Cube平台,后设计组改而开发Xbox版本,最终于2008年下半年通过代理商微软在Xbox 360平台上发售的3D动作角色扮演游戏堪称是史上最烧钱的游戏渣作。全球首周销量仅13.5万份,同期销量排名第8位,玩家纷纷表示操作手感生涩,内容单调,6000多万美元砸出来的效果也仅仅是一般水准而已。其实,摇摆不定的开发态度已经注定了这款游戏的悲剧。
    
    7.《莎木》(Shenmue)
    开发公司:世嘉
    开发费用:7000万美元
    这款由世嘉公司在1999年在Dreamcast平台上发售的3D角色扮演游曾盘踞史上开发费用最高的游戏宝座近10年之久。游戏无论从技术水平还是模式概念在当时都是无与伦比的,独创的FREE(Full Reactive Eyes Entertainment,全息动态眼娱乐,就是在特定场景会自动帮你调整屏幕视角达到类似CG的效果)技术在现在看来也很前卫,开放的游戏故事线和昼夜、天气系统在当时的角色扮演游戏中独树一帜。然而,残酷的事实告诉了世嘉两个道理:第一是除非你打算卖引擎,否则做的最好的游戏不一定是卖的最好的;第二是,慎重的选择一个平台来进行游戏开发。莎木高额的开发费和反响平平的市场给了世嘉公司重重一刀,成为其精简部门退出游戏机领域并成为纯粹的游戏开发公司的一个重要原因。
    
    6.《GT赛车5》(Gran Turismo 5)
    开发公司:Polyphony Digtal
    开发费用:8000万美元
    这款开发时间长达五年,历经数次跳票最终姗姗来迟的赛车游戏大作的确有着其他赛车游戏所无法比拟的地方,游戏被称作“史上最真实的赛车游戏”并不仅仅是因为赛道风景贴图和动态画面的表现力惊人,还因为该游戏获得了全球数十家著名品牌汽车公司的授权,有超过1000辆不同型号的赛车在游戏中登场,并且,这些赛车的外观、性能乃至发动机声音的细微差别都是严格按照真车的数据采集的,光这一点已经足够让人瞠目结舌了。
    
    5.《GTA4》
    开发公司:Take-Two
    开发费用:1亿美元
    当时业界断定在今后的数年内都不会有视频游戏的开发费用能够超越GTA4,超过1000人的开发团队历时三年半时间完成了这款游戏,前后参与的相关人员则超过2000人。不夸张的说,他们在GTA4中真实还原了一个纽约市,游戏工作人员用了几个月时间在纽约街头调查交通和住民情况,并拍摄每一栋建筑的全方位图像以制作成更加真实的3D模型,这一切都将GTA4的制作费用提高到一个前所未有的水平。
    
    4.《荒野大镖客》
    开发公司:Rockstar San Diego
    开发费用:1亿美元
    《荒野大镖客》这款西部风格的冒险游戏,由Rockstar San Diego开发,并于2010年5月18号正式在PS3和Xbox 360平台上推出。《荒野大镖客:救赎》吸收了许多Rockstar Games过去作品的优秀设计,特别是在自由漫游这块,事件的丰富度与多样性比起《侠盗猎车手4》还有趣许多,警匪枪战、抢劫马车、强盗掳人等各式各样的事件让游戏世界显得生气盎然。游戏的音乐也是极为出色,不同地区各有专属的主题配乐,音乐还会随战斗、旅行等情境自动变换,气氛塑造非常成功。
    
    3.《光环4》
    开发公司:343 Industries
    开发费用:1亿美元
    《光环4》是一款由343 Industries所开发,Xbox360平台独占的第一人称射击游戏。已于2012年11月6日全球发售。开发费用高达1亿美元。《光环4》把出众的第一人称射击游戏和令人难以置信有趣的第三人称乘物视角,以及杰出的友军和敌军AI 无缝的结合到了一起。
    
    2.《GTA5》
    开发公司:Rockstar North
    开发成本:1亿3700万美元
    好吧,这是Rockstar的游戏第三次上榜了,不得不说这家公司就是喜欢玩大的,但你也不得不佩服高成本在他们手上就是能换回高品质和高回报。对于这样一款万众瞩目的大作还需要多介绍么?让我们静待今年的9月17号,终极大作降临的那一天吧!
    
    1.《星球大战:旧共和国》
    开发公司:BioWare
    开发成本:2亿美元
    游戏的背景设定于达斯·维德(Darth Vader)崛起几千年之前的银河系,那时旧共和国和西斯帝国瓜分了整个银河系。在《星球大战:旧共和国》中,玩家可以选择成为一个绝地武士、一个西斯武士,或者其他的经典星战角色,决定自己将向光明还是黑暗的方向发展,谱写自己的故事。《星球大战:旧共和国》是目前研发经费全球最高的网游作品(高达当年魔兽世界研发经费的三倍)
    


网友评论2013-09-09 13:39


    电影多少人看?游戏多少人玩?
    
网友评论2013-09-09 13:40


    Reply to Reply Post by zq1319757 (2013-09-09 13:39)
    
    游戏能卖的电影票贵啊
    
网友评论2013-09-09 13:40


    Reply Post by zq1319757 (2013-09-09 13:39):
    电影多少人看?游戏多少人玩?
    说的是烧钱不是赚钱
    
网友评论2013-09-09 13:40


    怎么说呢 如果引擎开发也算入做游戏的话 应该是做游戏烧钱一点
    
网友评论2013-09-09 13:40


    做游戏
    
网友评论2013-09-09 13:41


    拍电影烧钱
    
    游戏制作人总不好意思开口直接要两千万三千万的
    
网友评论2013-09-09 13:41


    显然是电影烧钱,最终幻想灵魂深处一部电影就把史克威尔10年积蓄败光了,这电影还只是cg动画不用付大牌影星工资····
    
网友评论2013-09-09 13:41


    Reply to Reply Post by 沉默羔羊12秒 (2013-09-09 13:40)
    
    像是GTA这类的宣传费用不必电影大作们少吧
    
网友评论2013-09-09 13:41


    还是电影吧,游戏再大制作能花多少?不够大片里演员的片酬高呢。
    
网友评论2013-09-09 13:41


    各种烂片没票房
    各种页游烂的一逼照样有人充值
    
网友评论2013-09-09 13:41


    Reply Post by 闹钟的逆袭 (2013-09-09 13:40):
    
    说的是烧钱不是赚钱
    都不赚钱,哪来的钱让你烧?
    
网友评论2013-09-09 13:42


    现在游戏赚钱跟毒品一样吧
    
网友评论2013-09-09 13:42


    电影应该多点,电影还牵扯到演员片酬
    
网友评论2013-09-09 13:42


    Reply Post by zn1988wsma (2013-09-09 13:40):
    
    游戏能卖的电影票贵啊
    Dvd碟片,版权?
    
网友评论2013-09-09 13:42


    前几天有个十大最亏本电影排行榜。
    第一名 投入成本是1亿美金, 票房只有300W。
    
    嘿嘿,你说呢?
    
网友评论2013-09-09 13:42


    电影大作经费经常上亿,游戏成本能上亿屈指可数。
    
网友评论2013-09-09 13:43


    谁能上个游戏开发费用看看
    
网友评论2013-09-09 13:43


    Reply Post by zq1319757 (2013-09-09 13:41):
    
    都不赚钱,哪来的钱让你烧?
    赚不赚是一回事 先烧了再说 大把电影大投资 票房各种惨淡。
    
网友评论2013-09-09 13:43


    gta5已经达到顶级大片制作成本了。次世代游戏就是这样,准入门槛越来越高 ,和当年的电影一样。
    这两个行业的模式感觉比较接近了,一方面是高投入高回报的大片,一方面也有小成本的独立电影、游戏。
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