【一图流】暴雪的炉石传说究竟好在哪—by 因果律(战歌)创始人(国内卡牌研发商的测评~~)
整理时间:2013-08-19 11:17 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:次
【楼主】2013-08-23 08:59
» 暴雪的炉石传说究竟好在哪—by 因果律(战歌)创始人(国内卡牌研发商的测评~~)
转自:http://silverzjr.i.sohu.com/blog/view/274850032.htm
由于各种大V推荐,所以死皮赖脸弄了个炉石传说号
由于时间不多,草草玩了一下。作为国内也是做卡牌的研发商,感慨颇多。
鉴于笔者玩炉石传说时间尚短,本文仅作抛砖引玉,还望高手多多指点。
所有人都觉得炉石传说好,它究竟好在哪?
一张图来说,是这样的:

在卡牌游戏中,复杂程度最低的应该是巴哈姆特系,最难的是万智牌:旅法师对决。
一般情况下,卡牌游戏只能做到上手难度和策略难度一致(万智牌这么多年都没解决上手难的问题)但是炉石传说确实是做到了。
更详细内容请自行跳转
另外,这游戏我好像在NGA看到有推广过...
网友评论2013-08-23 09:00
最后一句……
卖萌会死!
网友评论2013-08-23 09:03
今天在我知乎上看到了
算是有一家之言吧
不过他为什么没提到游戏王
而且他偏重的还是设计 盈利模式这个比较关键的点没有踩
网友评论2013-08-23 09:05
号没申请到,说啥都没用。
网友评论2013-08-23 09:05
这个虽然 炉石有平板客户端 但是也不算手游吧....
拿这么多手游来比总觉得乖乖的 制作成本什么的不在一个水平上啊...
网友评论2013-08-23 09:07
我从来没玩过卡牌游戏,到底是怎么个玩法,有没有一句话总结的啊
网友评论2013-08-23 09:08
万智牌最高!
网友评论2013-08-23 09:09
Reply Post by picisso (2013-08-23 09:07):
我从来没玩过卡牌游戏,到底是怎么个玩法,有没有一句话总结的啊
抽牌,弃牌,抽到好牌,干,抽牌——
网友评论2013-08-23 09:10
木有三国杀???
网友评论2013-08-23 09:12
Reply to Reply Post by picisso (2013-08-23 09:07)
简单的说.就是利用手上的卡牌召唤怪物/释放法术然后击败对手.
跟万智的最大不同就是.首先没有地牌来限制手牌的质量.法力获得可见.从而更好地避免土地公这样的运气牌.另外取消阻挡可以随意攻击目标..
网友评论2013-08-23 09:16
Reply to Reply Post by S_S_Su (2013-08-23 09:09)
像斗地主似的吗
网友评论2013-08-23 09:16
那么这个和三国杀比,上手难度和策略难度如何呢?
网友评论2013-08-23 09:19
Reply Post by picisso (2013-08-23 09:16):
像斗地主似的吗
差不多,不过比起斗地主更像是升级?
网友评论2013-08-23 09:20
把场上两只怪物作为祭品,召唤青眼白龙。
这种的有没有啊?
游戏王看多了的路过
网友评论2013-08-23 09:21
Reply to Reply Post by 我怎能不变态 (2013-08-23 09:16)
这要看跟什么时期的三国杀比.........
网友评论2013-08-23 09:22
上手简单精通难
你妹啊,这宣传语一辈子不便了
网友评论2013-08-23 09:23
Reply Post by picisso (2013-08-23 09:07):
我从来没玩过卡牌游戏,到底是怎么个玩法,有没有一句话总结的啊
去看一下《游戏王》漫画,我是因为它爱上卡牌游戏的。
漫画本身的品质也不错,看过不会后悔。
网友评论2013-08-23 09:23
暴雪的炉石传说究竟好在哪—by 因果律(战歌)创始人(国内卡牌研发商的测评~~)
没有死苏不幸福
网友评论2013-08-23 09:25
Reply Post by 我怎能不变态 (2013-08-23 09:16):
那么这个和三国杀比,上手难度和策略难度如何呢?
简单多了啊
职业就那么几个
核心就是点数
网友评论2013-08-23 09:27
Reply Post by 我怎能不变态 (2013-08-23 09:16):
那么这个和三国杀比,上手难度和策略难度如何呢?
不是一种游戏,如果说三国像DOTA,关键是获取装备和队友配合,那么炉石则更像RTS,运营和战略意图占为主导。
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