DOTA2的前摇怎么那么多。。。我都快斯巴达了
整理时间:2013-07-06 22:01 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:次
【楼主】2013-07-06 10:15
» DOTA2的前摇怎么那么多。。。我都快斯巴达了
放个技能跟便秘一样。。。我了个大去,而且的话为什么我感受不到打击感
dota1的话好像前摇也没那么长啊,打击感又好
网友评论2013-07-06 10:17
不习惯而已。。玩多了 感觉还是比1强很多的。。尤其pa暴击拿下的打击感 我简直要射了
网友评论2013-07-06 10:17
个别做了细节性修改,请慢慢适应
网友评论2013-07-06 10:17
肯定LOL玩多了
如果以前玩过DOTA,几盘下来很快就习惯了
网友评论2013-07-06 10:18
前摇跟dota1是保持严格一致的。。。
打击感这个是硬伤
网友评论2013-07-06 10:18
我感受最明显的是sa,完全没打击感,那声音太软了
网友评论2013-07-06 10:19
source引擎呗,刚开始的话的确会觉得各种软。。
网友评论2013-07-06 10:21
dota2最没打击感的英雄非spe莫属。。。
网友评论2013-07-06 10:21
基本一致 不过据说还是修改了一些酱油英雄以便更易于接受
但是TS的T前摇绝壁改长了 打这么多盘先手从来没中过 
网友评论2013-07-06 10:23
月骑的手感啊,不说了
网友评论2013-07-06 10:23
还有幽鬼
网友评论2013-07-06 10:23
没人说拍拍熊?那个打击感比DOTA1都不如啊。不过其他地方做的很赞,全开后画面很漂亮,还是不习惯,打个团技能乱飞看得眼花缭乱。
最后要吐槽的是,为什么还有好多英雄没得啊!
网友评论2013-07-06 10:23
想要打击感请玩骷髅王和流浪贱客,刀刀到肉让对方明白!
网友评论2013-07-06 10:24
Reply Post by 风月依然无边 (2013-07-06 10:18):
前摇跟dota1是保持严格一致的。。。
打击感这个是硬伤
有点违和。。画面都改成这样了,再有前摇觉得有点怪怪的。。是不是,至少做成跟人物画面比较一致的前摇感吧~
网友评论2013-07-06 10:28
到现在都没人说影魔?....模型让我蛋碎啊...
隐刺我觉得还不错啊 背刺的效果感觉挺爽...
幽鬼就跟切豆腐似的。。打击感弱爆了
网友评论2013-07-06 10:28
斧王让你明白
网友评论2013-07-06 10:29
总觉得dota2的蝙蝠没有dota1用得顺手。包括转身和泼油,都不如dota1舒畅
网友评论2013-07-06 10:31
我两波兵就补到1个........
手感太差了,
网友评论2013-07-06 10:31
火女的T。。。放出来和卡尔的天火差不多速度。
网友评论2013-07-06 10:32
还没有哥布林工程师表示不幸福
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