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DOTA2的前摇怎么那么多。。。我都快斯巴达了

整理时间:2013-07-06 22:01 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】2013-07-06 10:15

» DOTA2的前摇怎么那么多。。。我都快斯巴达了
    放个技能跟便秘一样。。。我了个大去,而且的话为什么我感受不到打击感
    dota1的话好像前摇也没那么长啊,打击感又好
    
网友评论2013-07-06 10:17


    不习惯而已。。玩多了 感觉还是比1强很多的。。尤其pa暴击拿下的打击感 我简直要射了
    
网友评论2013-07-06 10:17


    个别做了细节性修改,请慢慢适应
    
网友评论2013-07-06 10:17


    肯定LOL玩多了
    如果以前玩过DOTA,几盘下来很快就习惯了
    
网友评论2013-07-06 10:18


    前摇跟dota1是保持严格一致的。。。
    打击感这个是硬伤
    
网友评论2013-07-06 10:18


    我感受最明显的是sa,完全没打击感,那声音太软了
    
网友评论2013-07-06 10:19


    source引擎呗,刚开始的话的确会觉得各种软。。
    


网友评论2013-07-06 10:21


    dota2最没打击感的英雄非spe莫属。。。
    
网友评论2013-07-06 10:21


    基本一致 不过据说还是修改了一些酱油英雄以便更易于接受
    但是TS的T前摇绝壁改长了 打这么多盘先手从来没中过
    
网友评论2013-07-06 10:23


    月骑的手感啊,不说了
    
网友评论2013-07-06 10:23


    还有幽鬼
    
网友评论2013-07-06 10:23


    没人说拍拍熊?那个打击感比DOTA1都不如啊。不过其他地方做的很赞,全开后画面很漂亮,还是不习惯,打个团技能乱飞看得眼花缭乱。
    最后要吐槽的是,为什么还有好多英雄没得啊!
    
网友评论2013-07-06 10:23


    想要打击感请玩骷髅王和流浪贱客,刀刀到肉让对方明白!
    
网友评论2013-07-06 10:24


    Reply Post by 风月依然无边 (2013-07-06 10:18):
    
    前摇跟dota1是保持严格一致的。。。
    打击感这个是硬伤
    
    有点违和。。画面都改成这样了,再有前摇觉得有点怪怪的。。是不是,至少做成跟人物画面比较一致的前摇感吧~
    
网友评论2013-07-06 10:28


    到现在都没人说影魔?....模型让我蛋碎啊...
    隐刺我觉得还不错啊 背刺的效果感觉挺爽...
    幽鬼就跟切豆腐似的。。打击感弱爆了
    
网友评论2013-07-06 10:28


    斧王让你明白
    
网友评论2013-07-06 10:29


    总觉得dota2的蝙蝠没有dota1用得顺手。包括转身和泼油,都不如dota1舒畅
    
网友评论2013-07-06 10:31


    我两波兵就补到1个........
    手感太差了,
    
网友评论2013-07-06 10:31


    火女的T。。。放出来和卡尔的天火差不多速度。
    
网友评论2013-07-06 10:32


    还没有哥布林工程师表示不幸福
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