【希望有法王】用数据说话,从百度指数看CCQ的flop
整理时间:2013-05-12 18:38 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:次
【楼主】2013-05-10 19:03
» 用数据说话,从百度指数看CCQ的flop
今天无聊用百度指数搜索了下CCQ

http://index.baidu.com/main/word.php?type=1&area=0&time=0&word=%C4%A7%CA%DE%CA%C0%BD%E7
可见
由左到右5个搜索的尖峰时间分别是
网易接手CCQ
开WLK
跳版本直接开ICC
开CTM
第五个是2011年10月开火源
而2011年12月开的暮光审判引起的搜索量完全就不能跟以前比了
可见CTM开火源以后CCQ便开始flop,跟随即团队系统并无关系
因为在随即团队出现之前的CTM已经让玩家对CCQ失去了信心,直接导致暮光审判几乎没有提高CCQ任何人气
综上所述导致CCQflop的内因是火源那个版本
如下是4.2的
魔兽世界4.2
元素桎梏(暂译)
这场在古老的世界之树诺达希尔举办,看似充满希望的会议,最后却以悲剧收场。包括部落前酋长索尔等陶土议会、塞纳里奥议会成员,与尊贵的守护巨龙共同在此集结众人之力,为了艾泽拉斯的未来,恢复世界之树的生机。但传言指出一名实力高超的暮光之锤密探潜入会议,中断仪式,并用黑暗魔法击倒索尔…将他的灵魂放逐到四个元素界域。如果这可怕的传言属实,陶土议会乃至于整个艾泽拉斯大陆,都将痛失最伟大的勇者。
愈合之地与熔岩前线
尽管德鲁伊及其盟友们成功阻止暮光之锤及拉格纳罗斯进犯海加尔山,保护圣山的重责大任才正要展开。大德鲁伊玛法理恩‧怒风在新复苏的愈合之地召集所有玛洛尼圣地的同志,要进攻拉格纳罗斯所统领的火源之界。一旦进入元素界域,海加尔的防卫者计划在火源之界建立永久前哨站。然而一波元素的强烈反击横扫愈合之地,威胁计划的进行。无惧此次的挫折,海加尔的守护者及英雄们仍坚定不移,他们意识到在火源之界熔岩核心的这一仗,将决定海加尔山的命运。
火源之界
眼看与拉格纳罗斯大战在即,保卫海加尔之战已经在拉格纳罗斯的灼热之域爆发。随着领土推进,艾泽拉斯的英雄不断逼近火源之界的内部圣所,将完成一项不朽的壮举。拉格纳罗斯的巢穴,萨弗隆要塞周围由他最信赖的守卫把关,甚至还包括了叛变的火焰德鲁依以及他们的神秘领导者。勇闯这个烟火弥漫的领域,海加尔的防卫者可不能在此临阵怯场。这场大战的最终结果将攸关艾泽拉斯大陆的存亡。
传奇法杖龙怒,塔瑞克苟莎之眠
蓝龙军团所在的奥核之地如今疑云密布,蓝龙们迟迟为选出新的领导人所苦,现已分裂成两派,各自拥护最有希望的继承者-卡雷苟斯与亚雷戈斯-蓝龙军团更决议在天呈异象的月拥之刻进行集会,期望选出新任的守护巨龙。
然而,青铜龙安纳克罗斯却在奥核周围,感知到恐将中断仪式的邪恶力量。若没有一位英雄愿意出面探究并揭露这股黑暗之力背后的意图,安纳克罗斯深信,所预见的艾泽拉斯末日幻象恐将成真。
一般
全新的每日任务:愈合之地与熔岩前线
海加尔山现在推出全新而大量的每日任务与奖励。在那里,玩家能帮助海加尔守护者击退拉格纳罗斯的盟友,并在火源之界的前线建立一个前哨基地!若想要参与愈合之地与熔岩前线的每日任务,玩家必须进行海加尔山的任务,至少要完成'艾森娜的奇迹'。一旦完成该任务,玩家便可与玛洛尼圣地的玛托克劳交谈,来参与愈合之地的活动。
全新的任务串:元素桎梏
85级的部落与联盟玩家可以进行一条新的任务串,让勇敢的冒险者们前往搭救索尔。在暴风城或奥格玛的大地神殿接受'大萨满的呼唤'这个任务会将玩家引领到诺达希尔之巅和索尔那里。
全新的团队地城:火源之界
全新的10人及25人团队地城火源之界位于元素界域之中,普通模式与英雄模式同步推出!身经百战的部落与联盟玩家们现在有机会可以通过海加尔山的萨弗隆之塔深入拉格纳罗斯的领土对他以及他忠实的仆从们发动攻势。
全新的传奇物品:龙怒,塔瑞克苟莎之眠
团队地城的玩家们有机会可以完成一系列的任务,制造出全新的传奇法系法杖。要开始组成法杖的玩家必须先在火源之界杀死一只熔岩领主,或取得完成暮光堡垒、黑翼陷窟或四风王座的成就之一。在达成上述的条件之一后,玩家就能在奥格玛的葛罗玛许堡内找佐拉多尔米或在暴风城的巫师圣所顶部找可里多尔米接受任务'一段传奇的经历'(已完成以上任一成就的玩家可立即接受这个任务)。透过杀死熔岩领主而得到接受此任务资格的玩家会自动接到任务'你的机会来了',引领他们到此系列任务的开端。这条传奇物品的任务串只能由德鲁伊、法师、牧师、萨满及术士进行。
全新的使用者接口功能: 地城导览手册
许多地城的数据现在已经透过全新的地城导览手册内建在使用者接口当中。这个功能可以在世界的任何地方透过下方新的功能按钮开启。首领的背景故事、战斗的细节、技能和掉落物品都已经加入到这个新系统当中(这包含了全部的浩劫与重生地城与团队首领)。其它的地城数据计划将会在未来的更新中加入。
好友召集令提供的经验奖励和升级回馈已经从60级提升到80级。
成就
熊熊来不及(新成就):在英雄模式中,在祖阿曼的四名囚犯被献祭之前,将其全数救出。
职业:
一般
所有治疗性的致命一击从原先一般治疗量的1.5倍(+50%)调升为2倍(+100%)。
玩家在战斗中可跳舞 (不会导致图像错误)。 其余像攻击等动画特效仍优先于跳舞,直到该项动作完成。欢乐不设限。
Buffs
所有施放在友方目标的Buff不再制造任何威胁,包含全团队施放的 buff(野性印记,真言术:壁),触发效果(冰霜之指,祝福韧性),以及单一目标施放的buff(黑暗意图,狂血术)。荆棘术,恢复等直接造成治疗或伤害的buff则属例外,仍会产生威胁。
控场
多项控场技能施放后不再导致小怪攻击玩家。小怪也不会在控场技能停止后攻击玩家,邻近怪也不会因此变成敌对。 但假使未隐身的玩家太靠近目标怪, 小怪会记得曾发动攻击的玩家并在控场技能结束后回击。更动的目的是让地城团队方便控场与拉敌对NPC。受此项更动影响的技能为:休眠,纠缠根须,翼龙钉刺 (仍会在造成伤害后触发敌对状态),冰冻陷阱,变形术,忏悔,束缚不死生物,致盲,妖术,元素束缚,放逐术,诱惑。
宠物
宠物的攻击型姿态已从游戏中移除,并由协助型姿态取代。这个姿态会使宠物攻击玩家的目标。除非主人攻击新目标经过了几秒钟,否则宠物不会改变目标。
防御型宠物姿态现在只会使玩家的宠物反击敌人或攻击主人的敌人。
法术中断
当施放精神鞭笞或寒冰箭等单一系法术遭中断时,玩家可以施放霜暗系的心灵尖刺或霜火系的霜火箭等双系法术。然而,施放双系法术被打断仍然无法施放这两系的法术。
属性
死亡骑士,圣骑士,与战士等职业不再按敏捷点数获得闪躲机率的加成。所有基础闪躲机率固定为5%。
死亡骑士,圣骑士,与战士等职业将力量点数加成所转化的招架机率, 从25%增加为27%。此项更动仍然只影响基础力量以外的加成点数。
一般性职业Bug修正
玩家不会在他们没有中断法术时收到有法术被他们中断的错误讯息。
有姿态/形态条的玩家不会再因为进入载具而使动作条暂时消失了。
法师
- 天赋:强化闪现术(奥术)将减少被击中几率13/25%,同时1级的持续时间增加为4秒。
- 完成任务“久违的法师”后可正常学会法术“造水术”(7级)。
- 变形术:坐骑上的怪物不会在被变形之后仍然留在坐骑上了。
- 熔岩护甲在伤害吸收护甲生效的情况下可以造成伤害了。
- 新的传送法术/传送门:现在法师们可以在塞拉摩和斯通纳德的传送门训练师处学习到各自的传送法术和传送门。你必须达到35级才能学习这些新法术。
和谐讨论,大家别CCQ我啊,我真的AFK快一年了啊!!!!
网友评论2013-05-10 19:05
CCQCCQCCQCCQCCQ
LOL罗辑思维全国人大代表真三搞笑视频柳岩
Copyright © 2012年2月8日