【群嘲】 从《生化危机6》就可以看出日本那帮制作人脑子僵化,难怪越来越不景气了
整理时间:2013-04-28 11:00 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:次
【楼主】2013-04-27 09:22
» 从《生化危机6》就可以看出日本那帮制作人脑子僵化,难怪越来越不景气了
一半的时间都在跑来跑去找钥匙,尼玛两个身手矫健的特工居然拿一扇两米高上不封顶的教堂大门素手无策
平时飞腿破门玩的那么利索,身上还带着一堆手雷炸弹,对付3把民用锁,关键时候还是得去找整整3把钥匙,而且还是在危机四伏的市场,还有一群打不死的僵尸,这两特工脑子残了吗?
明明装有病毒导弹都快发射了还有空磨磨蹭蹭的上去手动关系统,他妈的战斗机白开的啊??
视角那么差还玩跑酷,跑着跑着方向就完全反了,跑酷就算了还把时间设这么紧,纯粹恶心人。
网友评论2013-04-27 09:26
游戏性和剧情都分不清 说你点啥好呢?
----sent from my rockchip N70-S,Android 4.1.1
网友评论2013-04-27 09:30
Reply Post by mouseiu (2013-04-27 09:26):
游戏性和剧情都分不清 说你点啥好呢?
----sent from my rockchip N70-S,Android 4.1.1
看你的头像也是玩过刺客信条的,里面这这么生硬的来强行增加游戏路程时间的设定么? 区区一扇两米高的门可以挡住两个特工?
完全可以用其他有能说的过去的理由逼你在墓地和市场里多转转
网友评论2013-04-27 09:32
跑酷的固定视角变化纯粹恶心人的。。
网友评论2013-04-27 09:32
我觉得6的剧情很良心了
环环互扣
跑酷的话摆明了没给键鼠做优化
用手柄感觉简单多了
----sent from my samsung GT-N7000,Android 4.2.2
网友评论2013-04-27 09:33
Reply to Reply Post by 脑袋进水 (2013-04-27 09:32)
我才不会告诉你克里斯最后一关我跑酷挂了20次
网友评论2013-04-27 09:34
不好意思我理解错误了
网友评论2013-04-27 09:35
Reply to Reply Post by 高机动黑百合 (2013-04-27 09:33)
我用键盘挂了30多次,都差点怒删游戏了,最后还是换了手柄才过 
网友评论2013-04-27 09:35
我在变异鱼那边完全游的没方向了。。。
而且这游戏没子弹无限能玩?生化3以后无生化唉。。
网友评论2013-04-27 09:36
这游戏确实很多问题,不过抛开剧情,我觉得游戏流程才是问题,高潮和平淡的节奏就没个把握,要么是一直没高潮,要么连续两三个BOSS战。
但是这游戏依然有很大的创新,而且分量十足,总的来说还是好评的
网友评论2013-04-27 09:36
生化危机为什么不能做成魔兽或者CS那样的视角控制,移动起来好难受
网友评论2013-04-27 09:37
对楼主吐槽的地方有同感
在某些游戏路线的设定上确实很奇怪,特意去找钥匙很违和
网友评论2013-04-27 09:38
觉得跑酷难的 去弄个手柄
我用键鼠在克里斯最后关那死了2个小时
换手柄后3次过
网友评论2013-04-27 09:38
凑齐几个道具才能开门算是像老生化致敬吧,好几部前作都有这样的桥段。手动下去关导弹没得洗确实脑残。至于跑酷的视角问题貌似是PC键盘才会出现的,据说主机版的手柄可以调整视角(只是听说),所以卡婊发布的三号补丁修正了这一段的难度,不会稍稍跑慢点就会被拍下去了
网友评论2013-04-27 09:39
打穿之后一直在玩联机,加入别人剧情一起打,现在就两个关卡看到就不打,雪梨第二关和克里斯第五关
----sent from my samsung GT-I9100G,Android 4.1.2
网友评论2013-04-27 09:39
Reply to Reply Post by 伪装心情 (2013-04-27 09:36)
改成那种视角,随便一个有点CS基础的,就是枪枪爆头的节奏了,实际上现在用鼠标差不多也可以。难度直线下降。。而且,这种反人类的视角是生化的一项传统了。据说能加强烘托恐怖气氛
网友评论2013-04-27 09:40
克里斯最后和基友死了20多次才过的,过之前基友打电话,我网上看了一遍攻略,感觉特么的像在打wow。。。
网友评论2013-04-27 09:40
Reply to Reply Post by 伪装心情 (2013-04-27 09:36)
我也很早就这么YY过的。。后来就出了 LEFT 4 DEAD。。。
网友评论2013-04-27 09:41
门 为什么又是门呢
网友评论2013-04-27 09:42
核心制作人都闪人了,生化也就这样子了,另外一点,虽然从4开始生化开始更偏向于动作射击类,但是为了照顾老生化FANS,AVG核心部分依旧存在,所以就别纠结一个破木头门挡住俩超级特工的事情了,要你这么说RPG里面这种情况更多,一个半米宽的水沟就能让一帮子拯救世界的大侠过不去。
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