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屏幕的灵敏度和哪些因素有关?rom?屏幕自身材质?屏幕贴合工艺?cpu和内存?

整理时间:2013-04-26 11:32 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】2013-04-25 12:17

» 屏幕的灵敏度和哪些因素有关?rom?屏幕自身材质?屏幕贴合工艺?cpu和内存?
    用过的几个安卓机对比下来,发现屏幕灵敏度最好的不是cpu和内存最好的机器,我所谓的屏幕灵敏度是指与屏幕接触后屏幕是否响应,比如有的手机用一分的力按下去就有反应,有的就得两分力才行,这个在按单个图标和连续输入的时候感觉很强烈。还有就是拖拽的时候,有的手机拖动的时候容易中断,就是明明是保持相同的压力在滑动,但拖动一段距离就失效了,请问这些问题是什么因素决定的?
    ----sent from my alps JY-G2,Android 4.0.4
    
网友评论2013-04-25 12:36


    和CPU、内存有关,但目前的配置对于电容屏那点数据完全没压力,100KHz左右的I2C,完全无压力,10年的时候,我就用312MHz的功能及芯片做电容屏,4寸屏,多点触摸,并且I2C使用的GPIO软件模拟的,这样都完全无压力,如果是硬件I2C的话就更没压力了。楼主这种情况是多半是触摸屏和算法的问题,电容屏是利用张弛振荡器计算屏表面电容值改变来确定位置的,是pf级别的,如果算法有问题的话,很容易就偏离了。
    


网友评论2013-04-25 12:38


    我觉得和手指有关……
    ----sent from my samsung GT-S5660,Android 2.2.1
    
网友评论2013-04-25 12:54


    Reply Post by 偶尔路过人间 (2013-04-25 12:36):
    和CPU、内存有关,但目前的配置对于电容屏那点数据完全没压力,100KHz左右的I2C,完全无压力,10年的时候,我就用312MHz的功能及芯片做电容屏,4寸屏,多点触摸,并且I2C使用的GPIO软.......
    
    专业人士啊,那这些算法是集成在ROM中吗?是不是同一款机器刷不同的rom,算法好的使用感受就好?
    ----sent from my alps JY-G2,Android 4.0.4
    
网友评论2013-04-25 12:55


    主要的时间是从硬件反应到软件上的视觉效果之间的时间吧 其实硬件都是挺灵敏的
    
网友评论2013-04-25 12:56


    我觉的和背后有没有水果的标志有关系。。
    
网友评论2013-04-25 12:57


    Reply Post by song_1020 (发表于:2013-04-25 12:56):
    我觉的和背后有没有水果的标志有关系。。
    好评
    
    
    
    -----------sent from NgaBrush(v2.5.4) for Windows Phone (可能暗恋我的人:科比·比恩·布莱恩特·考克斯)
    
网友评论2013-04-25 12:59


    我觉得应该跟硬件有关系。
    举个例子。
    二儿子跟三儿子对比,玩那个hardset2,那个给模特拍照的一关,三儿子轻轻松松拿S,二儿子拿个及格都危险。
    
网友评论2013-04-25 13:00


    Reply Post by 偶尔路过人间 (2013-04-25 12:36):
    和CPU、内存有关,但目前的配置对于电容屏那点数据完全没压力,100KHz左右的I2C,完全无压力,10年的时候,我就用312MHz的功能及芯片做电容屏,4寸屏,多点触摸,并且I2C使用的GPIO软.......
    
    既然是业内的,那看最近的新思的incell的ic,检测报点的频率也不过120hz,据说还是第二代产品,之前的只有60。我不是做ic的,询问下是否理解有误,是否这个频率就是检测判定的频率?
    ----sent from my Xiaomi MI-ONE Plus,Android 2.3.5
    
网友评论2013-04-25 13:01


    Reply Post by 风行者庞巨源 (2013-04-25 12:54):
    
    
    专业人士啊,那这些算法是集成在ROM中吗?是不是同一款机器刷不同的rom,算法好的使用感受就好?
    ----sent from my alps JY-G2,Android 4.0.4
    
    触控ic的活,ROM管不到
    ----sent from my Xiaomi MI-ONE Plus,Android 2.3.5
    
网友评论2013-04-25 13:02


    Reply Post by 吸片 (2013-04-25 12:55):
    主要的时间是从硬件反应到软件上的视觉效果之间的时间吧 其实硬件都是挺灵敏的
    
    那有的屏幕需要用更大的力气去按才会响应是什么原因呢
    ----sent from my alps JY-G2,Android 4.0.4
    
网友评论2013-04-25 13:04


    Reply Post by heromsy (2013-04-25 13:01):
    
    
    触控ic的活,ROM管不到
    ----sent from my Xiaomi MI-ONE Plus,Android 2.3.5
    
    那是归哪个部分管啊
    ----sent from my alps JY-G2,Android 4.0.4
    
网友评论2013-04-25 13:06


    按照我的体验,
    第一,和系统有关,IOS的触摸延迟总是比安卓和WP低,哪怕是安卓的旗舰最高配机型。而IOS不管配置如何,在这一项上基本表现基本一致。
    第二,肯定和触摸屏的硬件肯定有关。我的几个IOS设备中,IPAD MINI的响应最差,不如更早的IPHONE4,估计是在触摸屏硬件上节省了成本。
    第三,对于安卓来讲,分辨率较低的表现比分辨率的好;手机表现比平板好。典型表现就是联想华为几个HVGA或者QVGA的机器,触摸延迟出奇的低,甚至比安卓旗舰更低。而NEXUS7之类的安卓平板,虽 然是四核,但是延迟和上个时代的机器类似。
    
    所以我估计两个因素吧,一个是算法,一个是触摸硬件。
    
网友评论2013-04-25 13:10


    Reply Post by xiaoeee (2013-04-25 13:06):
    按照我的体验,
    第一,和系统有关,IOS的触摸延迟总是比安卓和WP低,哪怕是安卓的旗舰最高配机型。而IOS不管配置如何,在这一项上基本表现基本一致。
    第二,肯定和触摸屏的硬件肯定有关.......
    
    算法是归哪一块管的?触摸屏自带的芯片?
    ----sent from my alps JY-G2,Android 4.0.4
    
网友评论2013-04-25 13:10


    Reply Post by 风行者庞巨源 (2013-04-25 13:04):
    
    
    那是归哪个部分管啊
    ----sent from my alps JY-G2,Android 4.0.4
    
    都说了触控ic啊。触控ic处理完了才交给CPU处理。
    事实上,触控ic本身已经判定好了你触控了哪里,触控多久,然后交由CPU计算显示给你看你自己的确触控了
    ----sent from my Xiaomi MI-ONE Plus,Android 2.3.5
    
网友评论2013-04-25 13:11


    Reply Post by xiaoeee (2013-04-25 13:06):
    按照我的体验,
    第一,和系统有关,IOS的触摸延迟总是比安卓和WP低,哪怕是安卓的旗舰最高配机型。而IOS不管配置如何,在这一项上基本表现基本一致。
    第二,肯定和触摸屏的硬件肯定有关.......
    我的touch4装5.1给跪
    ----sent from my LGE Nexus 4,Android 4.2.2
    
网友评论2013-04-25 13:12


    Reply Post by heromsy (2013-04-25 13:10):
    
    
    都说了触控ic啊。触控ic处理完了才交给CPU处理。
    事实上,触控ic本身已经判定好了你触控了哪里,触控多久,然后交由CPU计算显示给你看你自己的确触控了
    ----sent from my Xiaomi MI-ONE Plus,Android 2.3.5
    
    是不是触控芯片是单独的一个部件
    ----sent from my alps JY-G2,Android 4.0.4
    
网友评论2013-04-25 13:32


    http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/7820492
    可以参考这个
    
    大概流程是
    触摸动作 -> 触摸点电容改变 -> 触摸IC检测触点状态,向OS发出中断 -> OS内核响应中断,将触摸数据传给框架层 -> 框架层封装触摸数据传递给应用层 -> 应用以回调的方式响应触摸动作,响应方式依赖应用的处理
    
    触摸点的精度依赖于投射式电容构造精密程度
    触摸响应依赖于
    1.触摸IC的信号处理频率(触摸IC会不会像鼠标或者电磁屏一样以电容改变即做出响应呢?不清楚求楼上IC人士解答)
    2.os响应中断的速度
    3.应用处理触摸动作的速度
    
    信号处理频率当前手机一般是60hz,屏幕刷新率也是60hz,这和PC的鼠标或者数位板的差距是很大的
    os如果在处理作业时阻塞导致没有响应中断会导致触摸延时,不过即使对2.0时代的手机也应该不会出现吧
    应用响应触摸有延时的情况在拖动,拖动必然是在检测到落下和第一个触点时才会进行响应,所以会出现不跟手的情况,这在ios和android上都有,是不可避免的
    但是如果系统绘图没有跟上,导致动作已经处理了,但是系统却没有开始绘图,这也会造成卡的感受(唔,其实android动作的监听器都是挂钩在main looper里的,所以如果main thread阻塞应用不仅画面不流畅动作也不流畅)
    动作中断只可能是IC芯片发出了错误的响应让系统中断了当前的触摸过程
    


网友评论2013-04-25 13:44


    Reply Post by 风行者庞巨源 (2013-04-25 12:54):
    
    
    专业人士啊,那这些算法是集成在ROM中吗?是不是同一款机器刷不同的rom,算法好的使用感受就好?
    ----sent from my alps JY-G2,Android 4.0.4
    
     算法和触控IC有关,基本上触摸屏本身和触控芯片决定流畅度,CPU和系统的响应问题也有可能,但是可能性很小了,目前的硬件完全胜任这点计算。PS。电容屏和按压力度无关,如果你发现和按压力度有关的话,那可能是电阻屏....
    
网友评论2013-04-25 13:44


    Reply Post by 风行者庞巨源 (2013-04-25 13:12):
    
    
    是不是触控芯片是单独的一个部件
    ----sent from my alps JY-G2,Android 4.0.4
    
    我们现在的屏幕包括显示模组和触控模组,一般把盖板也包括在触控模组内,但一般盖板不包含电性功能。所以触摸模组其实是两部分,一个为触摸屏,严格意义上叫触控感应器,另一个很关键的就是触控ic。
    ----sent from my Xiaomi MI-ONE Plus,Android 2.3.5
    

    
    
    

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