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[这个好玩]D2刚出来时的一篇文章,被喷成渣了,都。。

时间:2012-08-27 11:41 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

半夜睡不着,看到了这么个玩意。

看看现在D3的情形。笑笑。。感觉似乎挺讽刺的一致。。

《Diablo II》印象

"等了这么长时间就拿到这么一个破东西?"

前几天在网上,随便转到任何一个游戏论坛,特别是Diablo专门论坛,经常 能看到类似的话语出现。没错,这正是DiabloII"上市"(有一个说法说这并非最终版 本)不久后,忠实的Diablo迷掩饰不住他们失望的声音。

图像或许比Diablo进步了不少,可与如今的其他游戏相比,已无法找到当初 那种"惊艳"的感觉,反而觉得有些粗糙。地域虽然比以前更为广阔,可2D与3D技术 的混合拿到今天也不能算什么了不得的东西了;光影效果虽然奇瑰,但与之相同甚至 更先进的技术也早已大量应用在各种游戏中;角色人物更加细致,可玩家对于此早就 司空见惯,至少在画面方面,没有一定要玩的理由。

画面是受到抨击最集中的地方,其他设定则褒贬不一,有些人认为武器装备 系统还不够完善,有些人则认为角色设定不平衡,有些人认为技能树设定不合理,还 有许多人遇到了各种各样的BUG,比如与显卡不兼容、一些奇怪的现象(如生命值 被莫名其妙归零)等等。总之在游戏刚刚开始流传的前几天,网上充斥着一片抱怨声 ,许多人说它还比不上NOX,更不值得如此长时间的期待。连很多起初决定购买正 版,甚至希望从美国直接订购原版的玩家都已经开始犹豫了,那么,新的"大菠萝"到 底如何呢?

编辑部内也是一样,游戏初拿到手的时候,立刻传来一片"骂"声。普通玩家 都觉得比较平常的画面,在这些几乎每出任何一个游戏都要品尝品尝的"职业"玩家来 说,更是难以入法眼,每个人开始找它的缺点,并抱以一点点不屑的目光。不过,奇 怪的就是,过了一段时间到今天,编辑部所有人还在孜孜不倦的玩这部在最开始令他 们"失望"的游戏,每找到一件绿色装备就兴奋不已;相互交换物品,千方百计组合一 套"超级武装";更有狂妄的"改"派,修改器加鼠标宏把所有属性都改成了65535,对 付单机怪物简直就如砍瓜切菜一般,屏幕上一片血红,让人觉得惨不忍睹又无聊之极 。总而言之,能让编辑部内所有人坚持玩三天以上的游戏到目前为止也只有Quake3 ,如果Diablo果真是一部名不符实"垃圾"游戏的话,又凭什么能得到这些"口味最挑剔 "家伙们的欢迎呢?

虽然不满的声浪曾经非常高,可在笔者眼里,DiabloII仍然不失为一部优秀 的游戏,同时,也应当说它是一部成功的作品。至于没有期待中那样震撼是很正常的 。毕竟,没有哪部游戏能真正让玩家苦苦等候这样长时间,也很少有哪部游戏能让全 世界的玩家同时疯狂,可DiabloII依然作到了,尽管受到了这样那样的指责,可我敢 说,就算是言辞最激烈的指责者恐怕也没有几个真正彻底放弃掉这部游戏。究竟是它 本身的魅力?还是前一代的惯性呢?让我们分析一下:

不惊艳但合理的画面

对DiabloII来说,暴雪最大的成功之处在于继承和发扬了上一代的精髓,而 相对次要的部分则略有扬弃,而不象许多游戏的新作总试图彻底打破从前另起炉灶。 画面尽管在技术上不是最先进的,可你却无法否认它的确特别精美,有种"赏心悦目" 的感觉,不象某些游戏实际画面与起先公布的水平相差甚远,让苦苦期盼了很长时间 的玩家有种上当之感。在你抱怨的同时,可否想过或许只有面前这种方式,才能最恰 当的体现它的主题?全3D的《暗黑之石》已经朝第三人称视角A·RPG三维化方向 迈出了第一步,应该说它成功了,可并未对整体格局构成根本性的撼动,换句话说, 3D"大菠萝"肯定也是好游戏,不过,3D化对于DiabloII来说,在目前电脑游戏技术水 平下未必是最合理的。或许DiabloIII将是一部惊世骇俗的3D游戏,或许还能加入许多 更先进的技术在内,可作为二代来讲,全3D化未必是明智的选择。我相信暴雪并非 没有这个实力,但是面对两条道路时,还是比较谨慎的延续了上一代的风格。从实际   

我靠,太长了,就不转了。

链接。d3各种为了钱不要节操现在看来根本不用洗吧~~
wow火不过3个月
今天周末上了一把D3,把怕老公等级升了一级下线.
难度又降低了割草好畅快啊... Post by 乂叶子乂 (2012-08-26 01:44)

这个给力...出处是哪? Post by firewraith (2012-08-26 01:46)
这贴被鞭尸鞭了N年了在百度里搜了搜,发现都是2012年的链接

楼主能不能提供一个当年的链接?D2C 被喷一点都不奇怪,被吐槽得最多的就是 分辨率暴雪的游戏我觉得在出资料片以前都是挨喷多一点的d2和d2x确实完全两个游戏,d2没符文装,连精华级暗金装都没,人物练法也跟d2x不一样因为对2的批评是可笑的所以对3的批评也是可笑的?

劝楼主有干货拿干货.

d3各种为了钱不要节操现在看来根本不用洗吧~~


如果你指rmah的话,我觉得这就是未来网游收费方式的一种出路D3光服务器就够黑的了
rmah+强制在线+后续内容免费Vs传统单机模式+后续内容收费甚至把游戏拆开来卖(收费dlc)

前一种是暴雪现在的模式,后面是其他游戏公司用的模式。哪种比较良心呢怀疑是托前人之手写的,尽管真的像那么回事。我倒想问问在D2刚出来那个年代电脑普及率有多高游戏的知名度有多高你们什么杂志编辑部除了QUAKE3都玩不过三天?


如果你指rmah的话,我觉得这就是未来网游收费方式的一种出路


果然国产网游引领世界


你看,成本1.5亿刀的swtor都变免费网游了指的啥?毛猪说的征途2么?确实就是很领先的想法啊,但是貌似只有金币交易,要是交易内容更丰富就好了,而且游戏本身质量太有限
除了这个还有什么么?

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