嗯,现在流行大叔
其实日式RPG没落的一个主要原因是由于好多游戏都不在PC平台上发布了
网友评论(19252586)2013-03-13 16:40
正常现象,当突突突的视觉效果做到一定程度的时候,日式RPG这种玩内涵的东西就要靠边站了。
就像现在的好莱坞和当年的好莱坞,拍的完全是不同风格的东西,现在都是特效,当前都是内涵+文艺。
网友评论(10641027)2013-03-13 16:41
技术的确是跟不上了 至于剧情嘛。。。。日本欧美都在中二 无非是中二少年和中二青年中二中年的区别罢了
网友评论(13561617)2013-03-13 16:41
剧情雷同,中二少年拯救世界
缺乏屎湿感。
----sent from my LENOVO Lenovo P700,Android 4.0.3
网友评论(1424179)2013-03-13 16:42
Reply to Reply Post by 七人行 (2013-03-13 16:40)
日式RPG还玩内涵……
网友评论(6592779)2013-03-13 16:42
Reply Post by SplitG (2013-03-13 16:39):
嗯,现在流行大叔
其实日式RPG没落的一个主要原因是由于好多游戏都不在PC平台上发布了
JRPG本来在PC上发布的就不多,也就法老控发些。
正统的DQ FF除了FF 78 11 14外,正统作都是主机。
网友评论(624880)2013-03-13 16:43
你看看日本的RPG游戏里的那些名词..X之XX啊之类的..
网友评论(577634)2013-03-13 16:43
欧美RPG自由度高,大体世界观交代下,进游戏见面就一个 "干" 字,战斗中补完世界观,日式RPG更偏向通过主角历程阐述故事,世界观在故事中慢慢展开,结果往往就是全地图先跑遍腿,总不见得让我看大叔跑地图吧,太丧失了。
网友评论(219036)2013-03-13 16:43
某种意义上反映出日本认为玩游戏的应该是年轻人和小孩,所以以代入感优先的商业需求看应该让小孩做主角
欧美看游戏应该是一项普遍娱乐,那么更有支付力的消费主体成年人才应该做游戏主角