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【关于仙剑】不知道大家有没有跟我一样想法的……

整理时间:2013-02-23 08:05 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】(417561)2013-02-23 14:55

» 不知道大家有没有跟我一样想法的……
    仙剑到现在也七部RPG作品一部模拟经营类作品了,自认为也算是一个死忠
    
    其回合制的战斗系统我可以接受,粗糙的3D到现在的画面我可以接受,祭符神马的也都无所谓,但就是一个设定对我来说怎么看怎么别扭:
    
    那就是从三代开始的全部可控人物都会五灵法术(这一点上另外的古剑一也是这个尿性,但据说二会变,所以先不算了),五前更是一上来所有人七系法术都会……
    
    当然可以说是这样比较容易设计,弄成五行生克也很有“特色”,而且五灵作为仙剑所谓世界观的重要部分,这样弄也无可厚非
    
    但是,一两个人会法术就行了,弄得全部人,包括堂堂蜀山派琼华派天墉城的翘楚,四大世家的少主及门中精英,随便的江湖少女,魔族之主甚至匪兵甲匪兵乙个个都会……
    
    别说那个消耗气的“技”,每个人就那少的可怜的几个技,还不是能随意施展的,而且基本上大部分正常通关的使用法术的次数一般都比技多
    
    这一点我更喜欢一和二的设定:李逍遥就只会蜀山剑法和家传武学以及自己自悟的招式,林月如只会林家剑法路数,赵灵儿作为女娲后裔精通五灵法术没什么说的,阿奴妥妥的全系苗疆蛊术,王小虎就只会穿云掌魔刀虎煞,沈欺霜就只会仙霞剑法,苏媚则是蛇和狐的法术,李忆如的各种召唤兽
    
    之后,也就是四里面交代了下天河为啥会五行招数,其他的一概都是天生领悟……本来的仙剑奇侠,都快成了五行法师传记了(难道真的是法爷拯救世界的节奏?)
    
    拿五前来说,大少爷有介绍是二叔给的书学的五行法术,那就让他一个人精通五行法术就行了,瑕的双刀技和毽子技,暮姐姐的剑法,姜小哥的欧阳世家武学,龙溟的枪法,凌波的蜀山法术,谢大叔的蜀山剑术,上官的上官世家武学,这些都可以深入的发展,但他们还是统一的五行法术往那里一扔,给上几个所谓的“技”就算完成一个人的武功设计了……
    
    真心希望后续的作品可以能在这方面多体现下每个角色不同的武学背景……
    
    总结:希望仙剑取消气和神的区别,统一为一个系统,并且每代只让一个人精通五行法术,其他人用自己本身的武学体系作为一般的攻击招式
    
网友评论(417561)2013-02-23 14:57


    闲来无聊发个贴子,自挽一尊~
    

    
    
    

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