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突然想到一个蛋疼的概率问题…

整理时间:2013-02-01 03:45 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】(156663)2013-01-31 10:49

» 突然想到一个蛋疼的概率问题…
    比如有一款游戏,你需要打造武器(当然是成品越多越好)
    
    设定是如果使用一份原材料进行打造,成功率30%,2份成功率60%,以此类推。失败则原材料消失。
    
    你现在有4份原材料,那么你会选择怎样的打造方法...
    
网友评论(156663)2013-01-31 10:54


    ...至于秒沉么??
    
网友评论(1084959)2013-01-31 10:56


    用4份
    ----sent from my motorola ME525,Android 2.2.1
    
网友评论(731881)2013-01-31 10:57


    我选择用4次
     发自我的 iPod Touch 4G, iPhone OS 5.1.1, NGAer 154
    
网友评论(14800589)2013-01-31 10:57


    0.3*4=1.2 怎么搞都是平均出1.2个
    


网友评论(4832323)2013-01-31 10:57


    期望值0.3乘4=1.2都是一样的
    ----sent from my BBK vivo S7,Android 4.0.4
    
网友评论(20795527)2013-01-31 11:00


    一份一份的来成功率是0.7599 二份成功率是0.84
    
网友评论(4722735)2013-01-31 12:03


    看你的目标设定:是一味追求成功率不在乎材料成本,还是追求同时考虑成本和成功率的最佳效率
    
网友评论(1953375)2013-01-31 12:08


    一般没人用概率来想这个问题,一般都会赌博收益最高的那种,尽管概率不是太大
    还有,楼主好蛋痛
    ----sent from my HUAWEI HUAWEI U9508,Android 4.1.2
    
网友评论(1779456)2013-01-31 12:15


    3 1,10%概率撞到了我也认了
    
网友评论(1869831)2013-01-31 12:15


    一份:N个去打造,获得0.3N个,收益期望是0.3
    两份:2N个去打造,获得0.6N个,收益期望是0.3
    三份:3N个去打造,获得0.9N个,收益期望是0.3
    四份:4N个去打造,获得N个,收益期望是0.25
    

    
    
    

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