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【深夜激发大家脑细胞】求一个场景的构思

整理时间:2013-01-29 17:59 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】(2100353)2013-01-28 02:08

» 求一个场景的构思
    最近一直在构思一部小说,框架思考了一年左右,但是正要动笔的时候却发现连第一个场景都不能完整的架设好,可能因为自己对侦探小说研究不深,在这里看看如果大家来构思这样的一个场景,会把它设计成什么样子~
    
    首先说一下这部小说的整体设定
    世界观是以64名玩家的梦境为平台的死亡游戏,每次会随即选取若干玩家一同进入其中一名玩家的梦境,杀死梦境的主人即可完成游戏,获得游戏积分。而被杀害的玩家会扣除相应分数,若梦境的主人被杀死则分数清零,移除游戏。梦境的大小和持续时间长短根据梦境主人的当前分数大小而有所变化,梦境会有一个主要事件,事件结束后梦境自动结束。所有玩家回到大厅等待下次召唤。
    在大厅时玩家获得所有梦境经历的记忆,但进入梦境后记忆全部消失,仅持有部分符合梦境的记忆。不过每位玩家都有一个或几个特殊能力,只是能力未知,需要自己发掘。
    
    
    然后第一个场景的整体要求是这样的:
    
    地点:整个游轮大小
    梦境主人:便当A
    参与游戏的人物:男一号,反男一号,路人A
    空间持续时间:22小时,第一天的19点到第二天的17点,循环3次
    场景大致流程:男一号在第一天19点醒过来(进入梦境),发生事件,直至第二天17点死亡,回到第一天19点醒过来(循环),发生事件,直至第二天17点死亡,再次回到第一天19点醒过来(循环),发生事件,解决事件,便当A被便当,完成梦境。
    
    
    本来已经构思了不少比较主线的大梦境,结果准备开始用一个偏侦探剧的梦境来引入剧情的时候却老是下不了笔。只是有一个大致的预想,但是具体发生了什么想了很多次都感觉不够精彩或者是细节不够吸引观众,大家有什么好的构思么,如果可以的话我就能提笔挖坑了
    
网友评论(2100353)2013-01-28 02:18


     果然是瞬间第二页的节奏,太麻烦的贴果然没人看呀
    
网友评论(3551336)2013-01-28 02:21


    大半夜的人还费这个脑细胞么。。。你发的时机不对
    
    
    -------发自NOKIA 未完税的港版Lumia920上的NGABrush(1.8.4.6) for WP(已经抢到1个沙发:First Blood!)
    
网友评论(11551573)2013-01-28 02:27


    可以先弄一个场景,就是主角和一个路人在讨论梦什么。路人告诉主角,有时候做梦和现实有点叠加。主角听了,虎躯一震,沉思。这样?
    
网友评论(2100353)2013-01-28 02:29


    Reply to Reply Post by 离开十月 (2013-01-28 02:27)
    
    不是不是,我是想用第一个梦境来开始整部小说,但是想了半天不知道第一个梦应该用什么桥段,这个样子..
    

    
    
    

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