【楼主】2013-01-07 14:09
» 2012年12月,EA召开了一次《命令与征服》的会议,邀请12个玩家社区的管理员来体验免费的《命令与征服》,并向开发团队给出他们的感受和反馈。与过往的会议不同(每次新的《命令与征服》出来时,EA都召开一次会议),这次游戏测试员得以近距离接触游戏的早期版本,意味着他们的感受和建议可能影响这一作品的走向。《命令与征服》免费版将会与旧版本相似,PC玩家们还会像过去那样建造基地,采集资源。而且依然有三个阵营可以选择。新作一项有意思的特性是脆弱而易于骚扰的建造单位。杀死建造单位,玩家可以让对应的建筑物停止施工。这使得该系列更像《星际争霸》。不仅如此,该作还加入了类似《星际争霸》中燃气一样无限的资源,尽管这一资源(直说吧,就是石油)将会自动由建筑物采集,而不是单位。在新作中,玩家需要扩张基地规模,因为每一个能源点都有对应的最优采集者数量,意味着每一个地区的能源采集效率是有阀值的。另外,补给包和黑市被移除了,这让资源有采空的可能。新作《命令与征服:将军2》早先预告片:
网友评论2013-01-07 14:09
看标题知发帖人系列
网友评论2013-01-07 14:10
将军当年的神作啊 不知道2会不会砸
网友评论2013-01-07 14:11
EA这是闹那样、、、C&C 4都毁成啥了,还这样搞。
网友评论2013-01-07 14:12
跪求别再搞成CNC4那种狗屁玩意了……
网友评论2013-01-07 14:13
貌似当年被禁过一次?
网友评论2013-01-07 14:18
命令与征服系列最神的就是音乐,特别是红警和将军...