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【官方博文】《暗黑破坏神3》的PvP —Jay Wilson(1.07决斗可以有,团队死亡竞技回炉重造)

整理时间:2012-12-29 18:31 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】2012-12-28 09:19
» 转自凯恩之角:我们一直在很努力地开发《暗黑破坏神III》的PvP功能、内容和整个系统,而我想花一些时间来为大家带来一些关于我们目前进度的消息。当然,我们的目标是尽快发布我们的团队死亡竞赛模式,但我们不想在它完成之前透露什么消息。目前,团队死亡竞赛尚未达到我们想要的完成度,我想来说些我们在开发过程中的内幕信息。。简单地相互厮杀而没有其他目的或者选择,很快就会失去新鲜感。我们让许多人尝试过团队死亡竞赛模式,虽然有些人很享受其带来的乐趣,但大多数测试者却发现这不是他们想要花上好几个小时来体验的内容。漫无目的,也没有可观的奖励,很少有人认为我们目前的设计是他们想要花费很多时间去体验的。。如同《暗黑破坏神II》一样,《暗黑破坏神III》设计为一款以PvE为主的游戏,。我们想要玩家尽可能多的用他们的强力符文、装备和技能,以及那些牛逼闪闪的特效来进行游戏,并尽可能少的对此做出。在一种休闲型PvP模式中,类似《魔兽世界》的战场那样,这么做还不赖,但团队死亡竞技模式是非常骨灰向的,这就导致了职业平衡问题会被拿到放大镜下观察,而出现这种情形在我们看来对游戏整体来说并不好。当然,我们在开发团队死亡竞技模式时得到了许多的好处,特别是在控制及战斗模型调整上,只是目前我们感觉这样的游戏体验还没达到发布的要求,所以我们将其暂时搁置并探索其他办法。但正如我之前所述,。而如同我们之前所说,无论我们何时发布,都将是。团队死亡竞技模式给我们所想要的内容打下了非常好的基础。嗯,也许它仍然可以在未来以某种形式出现。当然,就现在来说,我们的首要任务是寻找那些能够彰显职业特色的有趣的新模式,专注于除了击败其他玩家之外的目标,甚至可以和PvE元素以及奖励整合。
作者:2012-12-28 09:21
有韧么?没有?秒来秒去的节奏?不过好像PVP技能伤害会降低啊?还是我记混了?
作者:2012-12-28 09:22
GJ希望1.10能早点到来。今天怕老公等级37!!!死亡竞技听上去和饥饿游戏一样。。。。
作者:2012-12-28 09:22
...艹!!上错马甲了~~~ 字数补丁1024
作者:2012-12-28 09:24
我擦,你们怎么都学老师 开马甲玩。。。
作者:2012-12-28 09:24
暗黑几个月没碰了 闲下来倒是喜欢玩玩单机版的火炬 一想到双塔三坑,沙漠地窖就想吐 应该动动大手术了
作者:2012-12-28 09:25
自从换了个手机系统就再没上过。当初真的是刷上瘾了。。
作者:2012-12-28 09:26
我那身垃圾 打等级6都费劲 还是不趟这浑水了
作者:2012-12-28 09:28
自从暴雪砍了烟雾弹之后,我就没什么兴趣玩了,满级了就休息了。。。一个单机游戏,还玩削弱。。。就怕我们不去AH买东西是么。。。无聊。。。
作者:2012-12-28 09:47
D3的引擎做个类DOTA游戏怎么样?
作者:2012-12-28 09:48
biubiubiu
作者:2012-12-28 09:51
有韧么?没有?秒来秒去的节奏?不过好像PVP技能伤害会降低啊?还是我记混了?暗黑2里pvp伤害是1/6不然一个锤子就秒了...
作者:2012-12-28 09:56
PVP跳票额,就是说。。 字里行间,怎么看都是要放弃JJC模式,转成dota模式啊,起码是战场模式

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